DOOM krížený s Cyberpunkom. Presne to vám napadne pri pohľade na sci-fi strieľačku Metal Eden. S prvým menovaným má spoločný rýchly gameplay a brutálne zakončenia. S druhým je to zas parádne futuristické zasadenie, ale aj pôvod, keďže tiež pochádza z Poľska. Naši susedia si z roka na rok zvyšujú kredit v hernom priemysle, o čom svedčí nielen Zaklínač, Cyberpunk 2077, Dying Light či Ghost Runner, ale aj nedávny Cronos: The New Dawn a množstvo ďalších hier.
No a ak ste videli prezentačné zábery, iste mi dáte za pravdu, že novinka od štúdia Reikon Games pod vydavateľským dohľadom Deep Silver vyzerá výborne. Štýlové prezentácie však vystriedalo vydanie dema, ktoré schladilo očakávania. Sám som ho vtedy vyskúšal a Metal Eden síce na pohľad vyzeral dobre, no hrateľnosť mi pripadala neodladená a pripomínala maximálne tak DOOM z Wishu.
Reikon Games sa však rozhodli, že zoberú do úvahy spätnú väzbu hráčov, odložia vydanie plnej hry a vylepšia oblasti, ktoré neboli to pravé orechové. S novým dátumom vydania tak prišlo niekoľko zmien a odladení. Celkový zážitok sa rozhodne posunul ďalej. Preto sa dnes môžeme baviť o solídnej strieľačke, ktorá si zaslúži pozornosť, aj keď len na pár večerov.
Zničená Zem a digitálne jadrá ako nádej pre ľudskú existenciu
Príbeh Metal Eden sa odohráva v ďalekej budúcnosti. Zem sa stáva neobývanou a jedinou nádejou na prežitie ľudstva je technológia digitálnych jadier. Práve do nich sa dá nahrať vedomie, vďaka čomu môže naša rasa ďalej žiť. Tieto jadrá s pozostatkami ľudstva boli odoslané na planétu Vulcan, kde leží lietajúce mesto Moebius.
To sa pokladalo za bezpečné miesto na uchovanie ľudských vedomí, ale situácia sa náhle zmenila. Jadrá padli do rúk nepriateľskej AI a na scéne sa objavila záhadná skupina Inžinierov, ktorá s nimi má svoje plány. Na scénu tak prichádzate vy ako android Aska s jediným cieľom – získať vzácne jadrá s ľudským vedomím a zachrániť tak zvyšky našej skoro vyhubenej populácie.

Koncept uchovávania ľudského vedomia do jadier znie naozaj zaujímavo. Dejovú linku sprevádzajú aj rôzne otázniky a tajomno, ktoré budí záujem. Pokrivkáva však tempo a hlavne prvej polovici trvá, kým sa rozbehne. Nepôsobí to najlepšie zvlášť v prípade, keď vezmeme do úvahy, že Metal Eden je skôr jednohubkou na pár večerov, s hrateľnosťou cca 7 hodín. Krátkosť hry sa však snaží vynahradiť aspoň cena na úrovni 39,99 eur, čo sa z časti darí.
Novinke sa tak chyby odpúšťajú ľahšie, než napríklad nedávnemu Lost Soul Aside za plnú cenu AAA hier. Na príbehu musím pochváliť sci-fi motívy, kde nechýba ani trefné filozofovanie nad digitálnou nesmrteľnosťou či dilemy robotickej hlavnej hrdinky vo vzťahu k ľudskosti. Určite tu teda sú svetlé chvíle aj zaujímavé pasáže, len keby sa to celé najskôr nevlieklo len preto, aby sme potom videli klišé a predvídateľné momenty.

Rýchlu akciu prežije len ten, kto zostane v pohybe
Po stránke hrateľnosti má Metal Eden veľmi blízko k sérii DOOM či Titanfall. Je to poctivá rýchla strieľačka s dobrou oldschoolovou hrateľnosťou a gunplayom. Miestami dokáže byť náročná a počas stretov sa treba udržiavať v pohybe. Našťastie máte v rukách agilného androida Asku, s ktorým je radosť prežívať každý moment zbesilej akcie. Celé to umocňuje pestrá paleta siedmich zbraní s rôznym spektrom účinku. Základom je samopal s neobmedzeným počtom munície, ktorý sa však po chvíľke prehrieva a nepatrí k najsilnejším. Neskôr ho doplní slušná pištoľ, brokovnica, ľadová puška, SMG, raketomet či pulzujúca puška šľahajúca elektrické blesky.
Každú zbraň si postupne viete upgradovať, čo zvyšuje jej štatistiky a nainštalovať si na ňu aj prídavné módy. Tie pridávajú sekundárnu možnosť paľby, kde napríklad SMG dostane granátomet, brokovnica zvládne vypáliť tri rýchle dávky a raketomet sa v druhom režime zmení na pulznú pušku. Upgrady a módy dokonca nemenia len vlastnosti, ale aj vizuál zbraní, čo je také malé plus navyše. Strelný arzenál dopĺňa aj melee útok či schopnosť vytrhnúť z vášho nepriateľa jadro, čím ho zabijete.

A nielen to. Vytrhnuté jadro môžete hodiť na niekoho iného, čo spôsobí explóziu alebo ho absorbovať a nabiť si jeden silný úder na blízko. Celé je to fakt efektné a tieto šikovné možnosti, ktoré spestrujú boje musím len pochváliť. V rukách teda máte slušnú palebnú silu a všetky vylepšenia sú navrhnuté tak, že dávajú zmysel a motivujú k ďalšiemu postupu.
Aska okrem strieľania dokáže skákať, využívať jetpack, s ktorým sa vznáša na krátku vzdialenosť a celkovú agilitu dopĺňa vystreľovací hák. Keďže je androidom, poháňa ju samostatné jadro podobné tomu, aké mal Tony Stark v Iron Manovi. Toto jadro má v Metal Eden vlastný strom schopností rozdelený do troch úrovní. Aj tu musím pochváliť šikovne navrhnuté a veľmi praktické upgrady, ktoré bolo radosť inštalovať.
Vďaka tomu viete získať napríklad veľmi efektnú schopnosť spomaliť čas, zmraziť nepriateľov keď vám prerazia armor, zvýšiť vzdialenosť, na ktorú zvládnete vytrhávať jadro alebo skrátiť čas nabitia tejto schopnosti. Toto všetko vytvára zábavný bojový mix, ktorý narúšajú len stereotypní a opakujúci sa nepriatelia. Väčšinou ide o 2 – 3 druhy robotov s odlišným vzhľadom bez nápaditého štýlu boja.

Aj keď sú z príbehového hľadiska výplodom AI, nie sú veľmi inteligentní a často v zápale boja chaoticky pobehujú po koridorovej aréne. Líšia sa hlavne veľkosťou a odolnosťou. No a sem-tam príde na rad aj na tuhých robotov a súboje s bossmi, ktoré fungujú dobre, no tiež mohli byť nápaditejšie a pokojne ich mohlo byť viac.
Robotická guľa preháňajúca sa pustinou
Aby to celé nebolo len o strieľaní, aj Metal Eden potrebuje pasáže, ktoré by celkový zážitok vyvážili. DOOM Eternal mal napríklad pre mňa skvelý platforming a presne taký mohol byť aj tu. V Metal Eden síce budete skákať aj behať po stenách, ale celé to slúži len na lineárny prechod vpred, bez väčšej snahy o vertikálnejšiu hrateľnosť. O niečo viac mix akcie spestrujú pasáže, počas ktorých sa veziete na vystreľovacom háku a musíte preskakovať na vopred vyznačené trasy podobne, ako v Ghostrunnerovi.
Zaujímavo a sviežo však pôsobili aj otvorenejšie lokality, kde ste sa vedeli zmeniť na robotickú guľu a rýchlejšie prejsť terén pred vami. Guľa navyše dokáže tiež skákať, využívať boost aj elektrické lúče pre prípad, že by vám skrížili cestu nepriatelia. Tento mechanizmus by sa dal skvele aplikovať na zaujímavý platforming, ktorý tu však bohužiaľ nenájdete. Jediné praktické hľadisko je, že s guľou viete otvárať brány zelektrizovaným ich obvodov.

Celé je to vymyslené dobre podobne, ako viacero nápadov, ktoré Metal Eden má. Vo výsledku je však škoda, že nesiahajú hlbšie a nie sú prepracovanejšie, čo by pozdvihlo úroveň dobrej strieľačky ešte vyššie. Určite by ma potešilo aj to, keby hra nebola až taká lineárna a nechala by nás atraktívne prostredia trochu viac preskúmať podobne, ako sa to dá práve v sérii DOOM. Metal Eden si však mimo otvorenejších pasáží s guľou razí striktne lineárnu cestu bez nejakej zaujímavej explorácie, čo je škoda.
Spomenúť musím ešte obťažnosť, ktorá je nastavená slušne a Metal Eden vie potrápiť. Síce nie až tak, ako nedávny Cronos: The New Dawn, ale nebudem sa čudovať, keď sa novinku rozhodnú odohrať mnohí hráči na nastavení easy. Pripadalo mi totiž tak, ako stupeň medium v iných žánrových kolegoch. Hard som pre istotu neskúšal.
Štýlové kontrastom nabité sci-fi
Ak by som tu mal pochváliť ďalšiu vec, tak je to určite grafika a celkový art štýl. Metal Eden stavia na silne kontrastnom vizuále s naozaj tučnou paletou farieb, kde sa miešajú prevažne modrá, červená a rôzne neónové odtiene. Výsledok vyzerá naozaj štýlovo rozhodne obstojí aj oproti nejdnej modernej strieľačke. Je tu veľmi pekné nasvietenie, efekty výbuchov, prepracované zbrane s holografickým ukazovateľom nábojov aj parádne animované efekty.
Vyniká napríklad spomalenie času, ktoré sme všetci kedysi tak milovali v hrách ako Max Payne, F.E.A.R. či Enter the Matrix. Prostredie v Metal Eden je futuristické, špinavé a technicky pokročilé, pričom pekne mieša motívy dystopického kyberpunku. Novinka beží na Unreal Engine 5 a verzia, ktorú som testoval bola po niekoľkých updatoch. Zrejme aj vďaka nim som nezaznamenal žiadne technické problémy a po celý čas som si užíval plynulý chod hry v 60 fps, čo rýchlej akcii rozhodne sekne.

Verdikt
Metal Eden je dôkazom toho, že aj druhý pokus môže stáť za to. Demo ma síce svojho času nepresvedčilo, ale posunutie vydania novinke rozhodne prospelo. Zlepšenie cítiť vo viacerých ohľadoch a aj vďaka tomu sa dnes môžeme baviť o slušnej futuristickej strieľačke na pár večerov. Nie je to síce CyberDOOM bez kompromisov, ale má to štýl, dobre spracovaný gunplay, slušné tempo, dobrú cenu i pár šikovných nápadov, ktoré stoja za každý výstrel.
Ak patríte k fanúšikom žánru, Metal Eden vám naservíruje dynamické arénové boje s dôrazom na rýchly pohyb, dash, jetpack, vystreľovací hák a beh po stenách. Silnou stránkou je bohatý arzenál zbraní a šikovné upgrady motivujúce k ďalšiemu postupu. To všetko je obalené v kontrastnom sci-fi kabáte, ktorý ulahodí oku každého milovníka kyberpunku. Spomínané mínusy síce zamrzia, ale Reikon Games už teraz majú solídny základ, na ktorom môžu do budúcna stavať. Preto dúfam, že o značke Metal Eden a téme digitálneho vedomia nepočujeme naposledy.


0 komentárov