Séria Gears of War je tu s nami už vyše 20 rokov a prakticky sa stala jednou z dvorných značiek Xboxu. Tieto hry vychádzali tak-nejak sporadicky a aj keď majú slušnú základňu fanúšikov, v poslednej dobe bol problém prilákať hlavne nových hráčov. Našťastie si to uvedomilo aj štúdio The Coalition, ktoré sa rozhodlo vrátiť 14 rokov pred prvý diel, teda na začiatok. Gears of War: E-Day nás totiž berie do prvých dní invázie Locustov, kedy svet ľudí kolabuje a naráža na doteraz nevídaného nepriateľa.
Výsledkom je veľkolepý sci-fi zážitok v štýle hollywoodskych blockbusterov typu Deň nezávislosti (Independence Day) a jedna z najlepších akčných hier, aké som posledné roky hral. Pocitovo by som to prirovnal k nezabudnuteľnému Crysis 2. Ak je vaším snom zažiť inváziu mimozemšťanov z prvej línie v tíme elitných vojakov a s poriadnou zbraňou v ruke, Gears of War: E-Day si nesmiete nechať ujsť. No a keď som nedávny CONTROL Resonant označil za môjho čierneho koňa 2026, tak o novinke z dielne Xbox Studios môžem smelo povedať, že som lepšiu akciu tento rok nehral. Aspoň zatiaľ, keďže do konca 2026 to bude ešte divoké. Máme tu teda novú AAA hru s hodnotením 10/10 pred GTA VI? Skoro…
Príbeh Gears of War E-Day: Mimozemská invázia tlačí ľudstvo na hranu existencie
Dej Gears of War: E-Day sa odohráva krátko po skončení veľkej vojny. Rozdávajú sa posledné ocenenia pre hrdinov a obyvatelia planéty Sera si začínajú predstavovať život bez neustáleho bojovania. V centre diania sú Marcus Fenix a Dominic Santiago. Pre fanúšikov staré známe tváre, ktoré tentokrát spoznajú na začiatku ich cesty v jednotke Delta Squad. Koniec bojov má pre nich trpkú príchuť. Hneď v úvode vidíme, ako spomínajú na Carlosa – Domovho brata a Marcusovho najlepšieho kamaráta, ktorý sa z vojny nevrátil.
Jedného večera sa stretnú na poháriku, kde rozoberajú svoje plány do budúcnosti. Relatívny pokoj narúšajú len miestne správy v telke nad barom, ktoré hovoria o záhadných otrasoch trvajúcich už niekoľko dní. Situácia by mala byť pod kontrolou, keď sa Kalona nezačne triasť znova a tentokrát fakt poriadne. Z útrob planéty sa razom na povrch derie nepriateľ, na ktorého nebol nikto pripravený. Nastáva mimozemská invázia a drsný boj o prežitie v časoch obrovského zúfalstva, kedy ani naša najlepšia armáda nedokáže zaručiť bezpečnosť ľudstva. A to je všetko, čo by ste o príbehu Gears of War: E-Day mali vedieť bez spoilerov.

Dejová linka má vynikajúce tempo a nenechá vás vydýchnuť od začiatku až do konca. Budete svedkami rôznych vypätých situácií a momentov pripomínajúcich veľkolepé hollywoodske sci-fi, typu Deň nezávislosti, Hviezdna pechota, Vojna svetov či Na hrane zajtrajška. Tentokrát však priebeh invázie nebudete pasívne sledovať pred telkou, ale užijete si ho z prvej línie v elitnej jednotke Delta Squad.
Emocionálne jadro príbehu Gears of War: E-Day stojí na Marcusovi a Domovi, ktorých spoločná strata sprevádza aj uprostred katastrofy. Marcus sa musí vyrovnávať so zodpovednosťou za ostatných. Dominic stále spracováva smrť staršieho brata, pričom ho sužuje neistota, keďže nemá žiadne správy z domova o svojej rodine. Vzájomné puto hlavných postáv tu dostáva novú, komplexnejšiu vrstvu a katastrofa, ktorej čelia, preverí nakoľko sa jeden na druhého dokážu spoľahnúť.
Výborne do toho celého zapadá aj zvyšok partie v podobe Mags Carter a Lucasa Reyesa. Chladná vojenská veteránka a mladý bažant, ktorý sa povracia pri prvej vypätej situácii z terénu, prinášajú odlišné pohľady na dianie. Sú to zároveň miestni obyvatelia, takže vám priblížia Kalonu aj cez drobnosti z predtým bežného života. Mesto vďaka nim nie je len virtuálna mapa ulíc, cez ktorú sa treba prestrieľať, ale skutočným domovom, na ktorom postavám záleží.

Kalona sa totiž pred očami mení z fungujúceho mesta na bojisko. Za každou ďalšou zničenou ulicou cítiť životy ľudí, ktorí tu ešte pred chvíľou mali svoje plány. Veľkolepá vojnová akcia tak dostáva osobnejší rozmer. Je v nej miesto na strach, stratu aj vzájomnú oporu, vďaka ktorej majú hrdinovia dôvod pokračovať, hoci situácia okolo nich vyzerá čoraz beznádejnejšie. Okrem toho sa mi veľmi páčilo aj vykreslenie Locustov ako neznámej hrozby. Najskôr neviete, čo máte čakať, kým vás postupne nezačnú zarážať extrémnou agresivitou a brutalitou. Každý ich čin tak pôsobí ako palivo pre vašu motiváciu.
Locusti v E-Day dávajú najavo svoju dominanciu, vyžívajú sa v popravách a odrezávajú ľuďom hlavy. Napichujú ich na kôl a neštítia sa vytvoriť ani krvavú fontánu s ľudskými dekoráciami. To všetko preto, aby sme pochopili, že vrchol potravinového reťazca nám už nepatrí. Hrou sa nesie hustá atmosféra kolapsu sveta spojená s vojnovou drámou. Je tu parádny kontrast medzi odhodlaním jednotlivcov a veľkosťou katastrofy, ktorá ich preverí z každej strany. Dokážu vybojovať ďalšiu ulicu, pomôcť civilistom a prežiť ďalší útok, no mesto sa napriek tomu ďalej rozpadá.
Gears of War: E-Day z toho navyše vie vyťažiť napätie aj napriek tomu, že fanúšikovia poznajú budúcnosť Marcusa a Doma. Záleží tu totiž aj na ľuďoch okolo a na tom, čo všetko ich prežitie bude stáť. Zároveň ide o prirodzený vstupný bod pre nováčikov. Prvý stret s Locustmi zažijete spolu s postavami a konfliktu porozumiete bez znalosti celej série. Veteráni si zasa zo známych vzťahov a odkazov odnesú ďalšiu vrstvu zážitku a uvidia napríklad to, ako vznikol legendárny Lancer alebo odkiaľ sa vzalo označenie Locusti (v českom preklade sarančatá).

Príbeh E-Day je rozhodne jedným z veľkých ťahákov hry. Podporujú ho nielen pamätné scény, silné postavy či výborné tempo, ale aj vynikajúci dabing a brutálne atmosferický soundtrack tej najvyššej produkčnej hodnoty. Zabudnúť netreba ani na české titulky, vďaka ktorým si tento full package vychutnáte plnými dúškami. Kvalita prekladu síce niekedy pokrivkáva, ale osobne oceňujem skôr snahu, než by som mal vyčítať preklady zbraní, názvy a podobné blbosti. Aj v takejto podobe je to niečo, čo rapídne pomôže pochopiť kompletný dej každému, komu by to v angličtine robilo problém.
Hrateľnosť Gears of War: E-Day – svižnejší pohyb, lepšie krytie a brutálne súboje
Hrateľnosť E-Day stojí na základoch, vďaka ktorým sa séria Gears of War preslávila už pred dvadsiatimi rokmi. Je to cover shooter, resp. strieľačka z pohľadu tretej osoby založená na krycom systéme, kde pri postupe vpred využívate prekážky, strieľate a porážate početné skupiny Locustov. Prestrelky majú svoj rytmus. Z krytu sledujete nepriateľov, vyberiete si správnu chvíľu na útok a podľa situácie sa presuniete ďalej. Tentokrát však konečne došlo k zmodernizovaniu známej formuly, vďaka čomu sa séria Gears of War konečne môže porovnávať s modernými AAA titulmi. Celá hra vraj podľa neoficiálnych informácií stála zhruba 500 miliónov dolárov a väčšinou je to vidieť.
Pôvodná hrateľnosť na mňa pôsobila zastaralo už v Gears 5. Bolo to fajn, ale už vtedy sme mali plno iných hier, ktoré mali lepší gunplay, modernejšie technológie a dokázali naservírovať pôsobivejšie scény aj hlbšie spracovanú hrateľnosť. Mal som trochu pocit, že štúdio Ther Coalition už s Gears of War vyhorelo, keďže dlhé roky prakticky nerobia nič iné. Teraz mi však pekne vytreli zrak. S E-Day ponúkajú svieži prístup a dokazujú, že na značku majú stále funkčný a pekelne zábavný patent.
Na bojovom poli rozhoduje práca s krytom, načasovanie útoku a výber zbrane podľa situácie. Po novom sú všetky tieto činnosti výrazne uhladenejšie, intuitívnejšie, plynulejšie a je radosť ich sledovať. Súboje majú charakteristickú príchuť Gears, ktorú nájdete prakticky len tu, aj keď sa ňou nedávno dosť inšpiroval Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Ovládanie v Gears of War: E-Day vám po novom dáva väčší priestor reagovať na dianie okolo, pričom nechýba ani známy active reload. Súčasťou bojového rytmu tak zostáva správne načasované nabíjanie zbraní. Najciteľnejšou zmenou je samotný pohyb. Marcus dokáže počas behu pružnejšie prekonávať prekážky a po novom aj skákať. Na prvý pohľad to znie ako banalita, ale pri cover-based akcii ide o podstatný a veľmi dobrý zásah do pocitu z hrania.
Aj krycí systém lepšie pracuje s rôznymi výškami objektov, ktorým sa dokážete prispôsobiť. Vyzerá to oveľa prirodzenejšie a pekne vám to uľahčuje presun po frontovej línii. Ak ste videli trailer na novú akciu Crossfire, tak toto je niečo podobné. Celé je to veľmi efektné a aj vďaka tomu som si pohyb po bojisku neuveriteľne užíval. Veľkú časť vojnovej atmosféry v Gears of War: E-Day navyše tvoria samotné zbrane. Gunplay dostal vítaný facelift, vďaka čomu zo zbraní konečne cítiť tú správnu rezonanciu a pocit zo strieľania je veľmi zábavný.
Arzenál Gears of War: E-Day ponúka rozmanité kúsky s dôrazom na vzdialenosť aj štýl streľby. Dobre známa ponuka obsahuje brokovnicu, pušku, odstreľovačku aj ikonický prototyp Lancera s motorovou pílou. Medzi novinky patrí Incinerator zasahujúci nepriateľov žieravinou. Samozrejmosťou sú dymové aj explozívne granáty či ostnaté pasce, ktoré sa skvele hodia pri väčších vlnách nepriateľov. Páčilo sa mi, že možnosti výbavy nekončia len výberom zbrane. Vo vojnou zničenom prostredí hľadáte kufríky, ktoré vám odomykajú modifikácie. Hra vás na ich prítomnosť v okolí vždy upozorní, čo neskôr pôsobí trochu otravne.
Vďaka upgradom sa môže napríklad odstreľovačka pri zásahu do hlavy okamžite prebiť. Medzi ďalšie možnosti patrí zúženie rozptylu alebo modifikácie brnenia. V tomto prípade viete získať trebárs zvýšenie poškodenia za dokonale načasované prebíjanie alebo si doplniť zdravie za zabitie nepriateľa zblízka. Taktické pomôcky navyše umožňujú napríklad označovať nepriateľov alebo podporovať zdravie spolubojovníkov. Počas celého príbehu tak viete pekne experimentovať a vyberať si štýl, ktorý vám vyhovuje, prípadne skúšať niečo nové. Ja som si dlhodobo obľúbil kombináciu Lanceru a pušky. V koridorovejších pasážach Gears of War: E-Day bola skvelá puška so žieravinou a proti väčším nepriateľom sa ako sekundárna zbraň osvedčil granátomet.

Locusti vám teda dajú dostatok príležitostí preveriť celú vašu výbavu. K známym Dronom, Boomerom a Grinderom pribúdajú nové tvory vrátane Bilefroga, čo je akási prerastená žaba chrliaca kyselinu. Paleta nepriateľov sa postupne obmieňa, dokáže prekvapiť a hlavne ich prvý nástup skvele navodzuje pocit presily, beznádeje a brutality. Samostatnú pozornosť si zaslúžia súboje s bossmi, ktoré sú spracované veľmi dobre. Nechýba im napätie ani veľkolepé akčné scény.
Pomerne skoro vás v E-Day preverí taký Brumak vyzbrojený reťazovou zbraňou, kedy vám určite nepomôže jeden betónový kryt. Musíte zostať neustále v pohybe a hľadať príležitosti na streľbu počas presunov. Práve tu oceníte Marcusovu obratnosť a nové možnosti pohybu. Pre nováčikov sú zároveň tieto veľké strety pôsobivou ukážkou mimozemskej hrozby, proti ktorej ľudstvo stojí. Fanúšikom zase umožňujú zažiť nové spracovanie toho, čo poznajú.
Kampaň Gears of War: E-Day – boje, prieskum Kalony a vedľajšie misie
Kampaň Gears of War: E-Day ponúka veľmi vydarené spojenie bojov a prieskumu prostredí. Postupne kolabujúce mesto Kalona vytvára pocit nepretržitej katastrofy, ktorý umocňujú výkriky civilistov, rozpadajúce sa budovy a rôzne nečakané momenty. Po tom, čo sa chopíte zbrane a získate vlastný tím, vás čaká riešenie vojenskej situácie. Budete prekonávať prostredia, brániť línie, eskortovať VIP osoby, zachraňovať civilistov, plniť rozkazy vyplývajúce zo situácie a ničiť plány Locustov. Často sa ocitnete v prekérnych, na pohľad bezvýchodiskových situáciách, ktoré preveria ucelenosť vášho tímu. Za každým rohom ulice sa môže ukrývať nová hrozba alebo niečo, s čím ste proste nerátali.
Hustú vojnovú atmosféru umocňuje dynamické striedanie prostredí od veľkolepých otvorených bojov cez komorné prieskumy ruín a podzemia až po ostreľovanie vojnovej zóny z vrtuľníka. Tento mix zohráva veľmi dôležitú rolu, vďaka ktorej sa vám postup vpred nezunuje až do úplného konca. Lineárne pasáže prinášajú komornejšiu a sústredenejšiu akciu, ktorá by si miestami až trochu pýtala stealth. No a za veľké strety by sa nehanbilo ani Call of Duty vo svojej najlepšej forme. Prestrelky majú svoj kontext a postup mestom sprevádza vedomie, že jeho obyvatelia prichádzajú o všetko, čo poznali.

Toto celé umocňuje fakt, že často narazíte na civilistov volajúcich o pomoc, prípadne na vojakov, ktorí potrebujú palebnú podporu. Práve atmosférou a situáciami, ktoré z nej vyplývajú, považujem Gears of War: E-Day za najlepší diel série. Podobný pocit som mal naposledy pri hraní Crysis 2 s nezabudnuteľnou inváziou v New Yorku. Presne také hry mi tu dnes chýbajú. A o to viac, že vďaka aktuálnym technológiám vás dokážu preniesť priamo do mimozemského konfliktu, ktorý ste mohli doteraz vidieť hlavne na striebornom plátne. Je to proste paráda!
Ak by som však mal niečo vytknúť, tak je to skriptované obmedzenie pri odomykaní ďalšej cesty. Pred vami sú dvere alebo brána, cez ktoré viete, že pôjdete ďalej. Namiesto plynulého prechodu sa občas stáva, že na nich svieti ikonka zámku až dovtedy, kým sa pri nich nezhromaždí celá jednotka alebo sa nedokončí určitá komunikácia. Toto trochu kazilo tempo hry a bralo vám kúsok slobody, ktorá je v iných tituloch samozrejmosťou. Na druhej strane ide len o malý detail.
Hlavnú kampaň s Delta Squad sprevádzajú aj voliteľné vedľajšie úlohy, ktoré však podľa mňa nevyužívajú svoj potenciál hlavne z hrateľného hľadiska. Spočiatku som si k nim odskakoval rád, pretože sa snažia rozšíriť obraz invázie o ľudí a bezradné situácie, ktoré by hlavná línia až tak nepokryla. Často ale vedú k záchrane alebo ďalšiemu boju, ktorý si dosýta užijete v hlavnej linke, čo je škoda. Práve tu mohli byť vývojári kreatívnejší a ukázať niečo iné. K odbočke vás môže priviesť zúfalý krik, plachta s prosbou o pomoc na zničenej budove alebo oslovenie vojakmi, ktorí pripravujú pascu na nič netušiace jednotky Locustov, resp. sarančat. Prieskum vás zároveň odmení už spomínanými upgrade kuframi alebo zberateľskými predmetmi pre doplnenie lore sveta.

Postupne tak spoznávate Kalonu a The Coalition vám dajú tiež dostatok priestoru, aby ste navnímali následky tohto boja, na ktorý nemusíte byť sami. Kampaň totiž viete prejsť v kooperácii online s troma ďalšími kamošmi, kde nechýba ani cross-play medzi PC a Xboxom. Séria Gears of War je známa aj split-screen režimom, ale ten zostáva dostupný striktne len na Xboxe Series X/s. Kooperáciou však ponuka E-Day nekončí a ešte tu máte online režimy. Veľkolepú inváziu si môžete užiť v režime Horde Siege, kde v troch tímoch bojuje 12 hráčov. Každá jednotka rieši vlastné úlohy a ich cesty sa pretínajú na veľkých hrozbách, kedy treba spojiť sily.
Jedna skupina tak drží líniu, zatiaľ čo druhá sa presúva sa posúva ďalej za svojím cieľom. Ku konkrétnemu poslaniu vás predurčujú aj triedy Assault, Breacher, Marksman či Medic, ktoré vám umožnia riešiť odlišné úlohy a postupne rozširovať svoju výbavu. Medzi ďalšie režimy patrí Versus, ktorý proti sebe postaví dve štvorčlenné družstvá. Team Deathmatch pracuje s vyčerpaním životov súperov, Conquest s obsadzovaním zón, Demolition s bojom o bombu a Crucible s energetickým jadrom v pohybujúcej sa a zmenšujúcej zóne.
Modifikácie zbraní z kampane sa sem ale neprenášajú, takže výhodu si získavate najmä schopnosťami, spoluprácou a ovládaním mapy. Základná ponuka pri vydaní zahŕňala šesť máp. Má jasnú identitu, ale aj priestor na ďalšie rozšírenie. Po dohraní cca 15 hodinovej kampane tak máte bohatú ponuku ďalšieho obsahu, s ktorou môžete stráviť množstvo času navyše.
Grafika Gears of War: E-Day – detailná Kalona a pôsobivá deštrukcia mesta
Grafika patrí k najväčším prednostiam Gears of War: E-Day. Monumentálna architektúra, rozmanité prevádzky, mestské štvrte a detailné interiéry pripomínajú mesto, ktoré ešte donedávna žilo vlastným životom. Teraz ho zachvátil hustý dym, medzi budovami sa šíria požiare a v uliciach zostávajú trosky aj opustené autá. Máte tak predstavu, ako Kalona fungovala pred katastrofou, a o to nepríjemnejšie pôsobí jej premena na vojnovú zónu.

Pre fanúšika série je navyše zaujímavé sledovať, ako sa svet postupne približuje k spustošenej podobe známej zo starších dielov. Aj keď je Kalona fiktívne sci-fi mesto, čaká vás celá plejáda obyčajných miest, ktoré poznáme z dnešného sveta. Prejdete sa napríklad policajnou stanicou, radnicou, hotelom, bankou, staveniskom, ale aj veľkým štadiónom, hororovo pôsobiacou nemocnicou či temnými chodbami metra.
Veľký podiel na atmosfére má svetlo. V zadymených uliciach pomáha vytvárať hĺbku a zvýrazňuje obrysy budov, zatiaľ čo v interiéroch necháva vyniknúť materiály, predmety a stopy po ľuďoch, ktorí ich museli narýchlo opustiť. E-Day pritom dokáže zaujať rozľahlým výhľadom aj oveľa tesnejšou scénou. Raz sledujete rozsah skazy nad mestom, o chvíľu sa pozornosť sústredí na tvár postavy alebo poškodené vybavenie miestnosti. Aj pokojnejšie miesta si zachovávajú napätie a pocit, že bezpečie je iba dočasné.
Keď sa však hra rozhodne ukázať inváziu v plnej sile, vie byť poriadne pôsobivá. Budovy sa rúcajú, celé úseky mesta miznú v priepastiach a dovtedy známe prostredie získava novú, zdevastovanú tvár. Dôležité je, že tieto premeny nastávajú postupne. Kalona sa mení spolu s udalosťami a jej stav názorne ukazuje, ako rýchlo ľudstvo stráca pôdu pod nohami. Osobitnú starostlivosť dostali aj samotné postavy. Tým nechýbajú detaily tváre aj zmeny výrazov, ktoré skvele zachytávajú vyčerpanie či chvíle, kedy ostrieľaní vojaci dostávajú strach. Nechýba vyššie spomínaná brutalita i zimomriavky navodzujúce podoby Locustov, proti ktorým by ste sa rozhodne nechceli ocitnúť bez zbrane.

Gears of War: E-Day je navyše veľmi dobre optimalizované. Mimo Xboxu si ho zahráte aj na starších PC zostavách, čo dokazuje aj môj 7 ročný laptop. Technické nastavenia sú správne široké, takže si hru viete celkom slušne prispôsobiť tak, aby z vášho PC vyťažila maximum. Ja som novinku odohral s RTX2060 s Full HD rozlíšením, vyváženým DLSS a strednými detailmi. Bolo tu síce pár momentov, kedy snímkovanie zaváhalo, ale väčšina hry bola pekne plynulá bez nejakých problémov. Nezaznamenal som ani bugy či iné chyby.
Pred koncom mojej recenzie sa ešte určite oplatí spomenúť zvuk, ktorý má v hre svoje vlastné miesto. Dunivé audio výrazne podporuje pocit zo súbojov a vezme vás priamo do stredu vojnovej zóny. Údernosť zbraní, prejavy Locustov a ozvena v prostredí dávajú akcii priestor aj váhu. Hudba Adama Lastiwku a anglický dabing navyše vytvárajú skvelú pôdu pre osobnejšie momenty.
Marcus a Dom musia uniesť viac než rozkazy a ich herecké podanie dokonale podčiarkuje váhu spoločnej straty aj vzájomnej dôvery. Práve v súhre akcie a emócií spočíva jedna z najväčších predností Gears of War: E-Day. Súboje vás dokážu strhnúť intenzitou, postavy zase dávajú dôvod zaujímať sa o ich osudy. V najlepších scénach všetky tieto prvky fungujú spoločne a vytvárajú momenty, ktoré majú šancu zaradiť sa medzi najpamätnejšie v celej sérii.
Gears of War: E-Day FAQ (najčastejšie otázky a moje odpovede)
Kedy vyšlo Gears of War: E-Day a na akých platformách je dostupné?
Gears of War: E-Day vyšlo 6. októbra 2026 na Xbox Series X/S a PC prostredníctvom Steamu a Microsoft Store. Majitelia Premium edície mohli začať hrať už 1. októbra.
Je Gears of War: E-Day aj na PS5?
Nie, Gears of War: E-Day nie je dostupné na PS5. Hra vyšla na PC a Xbox Series X/S ako konzolová exkluzivita Xboxu.
Je Gears of War: E-Day v Game Passe alebo zadarmo?
Gears of War: E-Day je od vydania súčasťou Game Pass Ultimate a PC Game Pass. S príslušným aktívnym predplatným si ho môžete zahrať bez samostatného nákupu.
Oplatí sa Gears of War: E-Day?
V recenzii Geekly.sk získalo Gears of War: E-Day hodnotenie 9,5/10. Odporúča sa najmä fanúšikom intenzívnych sci-fi strieľačiek, príbehových kampaní a kooperácie. Vyniká atmosférou, súbojmi a audiovizuálnym spracovaním. Slabšie miesta predstavujú menej nápadité vedľajšie úlohy, občasné skriptované čakanie a chýbajúci split-screen na PC.
Koľko hodín trvá dohranie Gears of War: E-Day?
Kampaň Gears of War: E-Day nám pri recenzovaní zabrala približne 15 hodín. Dĺžku ovplyvní obťažnosť aj čas venovaný prieskumu a vedľajším úlohám. Ďalšie hodiny môžete stráviť v režimoch Horde Siege a Versus.
Má Gears of War: E-Day češtinu?
Áno, Gears of War: E-Day má české titulky.
Musím poznať predchádzajúce diely, aby som E-Day pochopil?
Vôbec nie. Keďže sa hra vracia 14 rokov pred prvý diel, ide o parádny a úplne prirodzený štart pre nováčikov. Veteráni si zase užijú fanúšikovské detaily, pozadie ikonických vzťahov a pôvod legendárneho Lanceru
Gears of War: E-Day kúpiť/nekúpiť: čo ti radím ako tvoj kamoš?
Kúpiť, ak:
- miluješ veľkolepé sci-fi akcie, intenzívne prestrelky a atmosféru vojny proti zdanlivo nezastaviteľnému nepriateľovi
- láka ťa kvalitná príbehová kampaň so silnými postavami, ktorú si užiješ samostatne alebo s kamošmi
- patríš k fanúšikom série Gears of War alebo hľadáš vhodný diel, ako so sériou začať
Nekupovať, ak:
- ti v hrách prekáža explicitná brutalita
- vadí ti častá intenzita bojov
- očakávaš rozsiahly otvorený svet alebo stealth
- chceš hrať v lokálnej kooperácii na PC
Verdikt
Gears of War: E-Day je pre mňa vrchol série a najlepšia akčná hra tohto roka, ktorá vás vezme do prvej línie mimozemskej invázie ako z hollywoodskych filmov. The Coalition sa podarilo vdýchnuť známym základom nový život a priniesli moderný cover shooter s prepracovaným pohybom a kvalitným gunplayom. Rozpadajúca sa Kalona pritom vytvára pôsobivé bojisko, kde sa veľkolepé prestrelky striedajú s tiesnivými chvíľami a osobnými príbehmi ľudí, ktorí práve prišli o všetko. Vďaka výborným postavám, nádhernej grafike a dunivému zvuku som si túto jazdu užíval od začiatku až do konca.
K úplnej dokonalosti mám len pár výhrad, ktoré však v celkovom zážitku zostávajú ďaleko za tým, čo sa tu podarilo. Pre fanúšikov série je E-Day prakticky povinnosťou a pre nováčikov výbornou príležitosťou zistiť, prečo má Gears of War aj po rokoch takú vernú komunitu. Žiadne dobiehanie starších dielov pritom nepotrebujete. Stačí chytiť Lancer a prežiť začiatok vojny, na ktorú tak skoro nezabudnete!


0 komentárov