RECENZIA: Ghost of Yotei – PlayStation blockbuster, ktorý nesklame

od | 25.09.2025 | Hry, Recenzie | 0 komentárov

Ubehlo vyše 5 rokov od momentu, kedy som pre dnes už konkurenčný web recenzoval Ghost of Tsushima. Napínavá vojnová dráma ma vtedy uchvátila špičkovým súbojovým systémom, atmosférou, umeleckým vizuálom a srdcom, ktoré do svojej novej značky vložilo štúdio Sucker Punch. Vtedy som svoje rozprávanie uzavrel želaním, aby sme o Ghost of Tsushima nepočuli naposledy. Technicky sa nesplnilo. Ale vlastne som za to veľmi rád. 

Legenda Jina Sakaia sa totiž uzavrela a ďalšia výprava na ostrov Tsushima nebude. Namiesto toho sa zo značky stala séria Ghost. Tentokrát nám rozpovie svoj vlastný príbeh z iného bezprávneho kraja Japonska. Štúdio Sucker Punch totiž cítilo, že chce vytvoriť nový zážitok s cieľom nadchnúť fanúšikov, ale aj prilákať nováčikov, ktorí Tsushimu nehrali. A tak sa zrodilo Ghost of Yotei, inšpirované klasickým filmami o putujúcich samurajoch s dôrazom na to, že cesta je cieľ. 

Autori Infamous nám tentokrát servírujú emocionálny hon za pomstou. Sľubuje silné momenty, krvavé súboje a výrazné postavy. S novým, samostatne stojacim príbehom navyše prichádza aj evolúcia konceptu prvej hry. Výsledkom je oveľa veľkolepejší zážitok, ktorý vás vrhne do nádherného a pulzujúceho kraja severného Japonska, kde bude radosť stráviť niekoľko plnotučných desiatok hodín. Odporúčam teda naostriť katanu a nechať sa unášať vetrom k ďalšiemu dobrodružstvu. Legenda obávanej onryo Atsu práve začína!

Obávaná onryo 怨霊 prináša smrť za tých, ktorých stratila

Pamätáte si ešte veľkolepú otváračku Ghost of Tsushima v masívnej bitke proti Mongolom? Ghost of Yotei sa vyberá iným smerom. Príbeh je tentokrát osobnejší, čomu je prispôsobené aj samotné rozprávanie. Začiatok prakticky nič nenaťahuje. Servíruje atmosferickú scénu, počas ktorej Atsu prichádza o rodinu rukou skupiny známej ako Yōtei Six a sama ledva prežije kruté vyčíňanie. 

Udalosť známa ako noc horiaceho stromu rýchlo obletí rodný kraj Ezo, kde sa časom medzi miestnymi začína šíriť temná legenda. Rozpráva o obávanej onryo – duchovi pomsty plnom nenávisti, ktorý sa po rokoch vracia a prináša smrť za stratu svojich najbližších. A práve tu sa chopíte role už skúsenej a dospelej bojovníčky Atsu s cieľom napraviť krivdy minulosti a dopriať pokoj zosnulej rodine. Yoteiská šestka v zložení Hada, Oniho, Kitsuneho, Pavúka, Draka a Lorda Saitoa musí za svoje činy zaplatiť životom. Táto cesta však môže priniesť oveľa viac než len odseknuté hlavy a potoky krvi. Viac vám však neprezradím.

RECENZIA: Ghost of Yotei – PlayStation blockbuster, ktorý nesklame

Na príbehu Ghost of Yotei sa mi páčil jeho osobný ráz aj odhodlanie autorov zatlačiť na pílu v tom správnom momente, čo sem tam pripomínalo Tarantinovu kultovku Kill Bill. Samotná Atsu je skvele spracovaná postava, ktorá pôsobí komplexnejšie než Jin v predošlej hre. Budete cítiť, že sa na nej podpísala krutá minulosť a tieň týchto emócií jej aj po rokoch miestami zatemňuje myseľ. Vpred ju ženie hnev a jediná myšlienka na pomstu, ktorá predstavuje vykúpenie. Neprináša však nič dobré. Svoje by o tom určite vedela povedať Ellie počas ťaženia v The Last of Us Part II. 

Aj na Atsu čaká tŕnistá cesta. Preleje sa tu veľa krvi, spadne veľa hláv a tak to má byť. Neviem si totiž predstaviť, čo musí prežívať dieťa, ktorému pred očami krutým spôsobom vyvraždia rodinu. Práve tieto emócie sú v centre diania a brnkajú na struny osobnej drámy poháňanej špičkovými prestrihovými scénami, kvalitným dabingom a epickou hudbou na úrovni historických veľkofilmov. 

Neraz som si spomenul napríklad na Posledného samuraja, ale aj ďalšie veľké klasiky. Kroky onryo budú sprevádzať slušné dejové zvraty, prekvapivé spojenectvá aj niekoľko spoločníkov, ktorých spoznáte hlbšie, keďže s vami absolvujú určité linky hlavného príbehu. Napriek jasne dramatickej pachuti však v Ghost of Yotei nebude núdza ani o pestrejšiu paletu emócií. 

Charakter Atsu ma oslovil prakticky okamžite. Najskôr preto, že som sa vedel stotožniť s jej konaním. Potom preto, že som ju postupne spoznal hlbšie vďaka šikovnej mechanike cestovania do minulosti. Umožní vám prežiť konkrétne momenty z jej detstva ešte v čase, kedy žila (s)pokojným životom s rodičmi a bratom Jubeiom. Páčilo sa mi, že Atsu často reaguje veľmi prítomným dojmom, neraz utrúsi ironickú alebo jemne humornú poznámku.

Ghost of Yotei recenze

V príbehu však vyniká viacero postáv, vrátane členov Yoteiskej šestky. Sú správne podlí a každý z nich má svoje vlastné motívy. Príbeh sa postupne veľmi pekne vetví, čo je naviazané na lov hlavných zloduchov. Celé to má výborný spád, hollywoodsku výpravu a scenáristi si vás postupne pečú až do momentu, kedy vás dej strhne tak, že sa od neho už nebudete vedieť odpútať. O to viac, že obsahuje české titulky. 

Príbeh Ghost of Yotei vám zaberie cca 20 – 25 hodín, pričom vedľajší obsah vie hernú dobu pekne predĺžiť. Pekne vravím preto, že vedľajší obsah nie je iba fetch balast známy z Ubisoft hier, ale naozaj dokáže zaujať a snaží sa o rozmanitosť. Určite sa mu teda vyplatí venovať, o čom svedčí fakt, že u mňa aktuálne svieti odohraných 34 hodín a s výpravou v Ezo som ešte rozhodne neskončil. Ghost of Yotei je tak hrou, ktorá ma po dlhej dobe fakt chytila a bolo v nej zaujímavé objavovať všetky udalosti, postavy, príbehy či dobrodružstvá.

Väčšie, výpravnejšie a veľkolepejšie pokračovanie

Po príbehu je silným ťahákom Ghost of Yotei väčší a detailne spracovaný svet regiónu Ezo. V porovnaní s prvou hrou je to celé živšie a bohatšie o ďalšie možnosti. Veľa hráčov určite ocení aj čiastočnú slobodu, ktorú vám Sucker Punch dajú hneď po krátkom lineárnom úvode. Čiastočnú hovorím preto, že príbehové questy sú lineárne a neexistuje viacero spôsobov, ako ich splniť. Mne osobne však príbehová linearita veľmi vyhovovala, pretože kráčala v šľapajách veľkých značiek od Sony, ktoré milujem.

Ghost of Yotei je väčšie, výpravnejšie a rozmachlejšie pokračovanie

Vďaka tomu mohli byť questy detailnejšie, prepracovanejšie a viac kinematicky podkuté. Presne tak to mám najradšej. Sloboda vás však čaká počas postupu v otvorenom svete. Máte pred sebou celú mapu a je na vás, ktorým smerom sa vydáte. Nie je totiž posiata desiatkami ikoniek ako v Assassin’s Creed Shadows. Body záujmu sa objavujú až postupne a vyplývajú z kľúčových príbehových momentov.  Atsu tak neváha vybrať ďalekohľad a detailnejšie mrknúť na konkrétne miesta, ktoré sa potom zaznačia na mape ako príbehové alebo vedľajšie questy, prípadne body záujmu. 

Po stránke príbehu tak spočiatku máte napríklad na výber, či sa vydáte do hostinca po informácie o členoch Yoteiskej šestky, prípadne budete v horách hľadať majstra a s jeho pomocou sa naučíte novú bojovú techniku. Tá sa vám určite zíde na ďalšej ceste za pomstou. Väčšinou máte na výber z dvoch možností hlavnej príbehovej linky. Celé to ťaží z toho, že každý člen Yotei Six je jedinečný, pôsobí v inej oblasti a rozpráva svoj vlastný dejový part. 

Keď som zistil, že v Ghost of Yotei nás čaká honba za šiestimi cieľmi, trochu som sa obával repetitívneho postupu alebo akéhosi zjednodušeného podania dejovej linky. Nič také sa tu však našťastie nedeje a cesta za hlavami zloduchov je pekne rozmanitá. Určite nebudem prezrádzať konkrétne dejové detaily, ale ako príklad by som uviedol Oniho a Kicuneho.

Ghost of Yotei slovenská recenzia

Prvý z nich je vysokopostavený armádny generál, za ktorého sa neváha pobiť stovky vojakov. Tomu je prispôsobený aj dej a váš plán, ako ho dostať. Aj keď časom zistíte, kde sa nachádza, nemôžete za ním len tak naklusať do pozuby ozbrojeného hradu. Najskôr treba pátrať po ďalších detailoch, získať kľúčové informácie a naplánovať infiltráciu s jediným cieľom.

Už ťaženie po Onim ma prekvapilo komplexnosťou, zvratom aj celkovou hrateľnosťou. Rozhodne to nebude len o tom, že sa vkradnete do pevnosti, potichu vyvraždíte stráže a vrhnete sa na boss fight. Cesta za Oniho hlavou bude oveľa pestrejšia a tento hon považujem za jeden z najlepších. Hneď za ním som sa vydal po Kicunem, čo prinieslo opäť odlišné dobrodružstvo na vrcholkoch zasnežených hôr, kde do hrateľnosti pribudnú puzzle elementy. Celkovo vás teda v hlavnej dejovej linke čaká mix rôznych úloh. 

Sucker Punch už pred vydaním hovorili, že hráčov nechcú zahltiť repetitívnym obsahom, čo sa im fakt podarilo. Náplň je rôznorodá, pekne sa variuje, dopĺňa a mení. Kvalitatívne by som to prirovnal k Horizon: Forbidden West alebo k Eziovej trilógii Assassin’s Creed, keď bola značka na vrchole. Samozrejme prispôsobené aktuálnej generácii hier, bez akýchkoľvek zastaralých prvkov typu vežičky a podobne. Questy sú teda pestré, pekne prepojené na príbeh, odohrávajúce sa na rozmanitých a zaujímavých miestach.

Ghost of Yotei česká recenze

Čaká vás tak nielen útek z väzenia a páčenie steny, stealth, lezenie, či sledovačky. Ale aj detektívna práca v štýle Zaklínača, krčmové bitky, epické súboje, puzzle elementy, pinkanie mincí v jednoduchej mini-hre zeni hadžiki a ešte oveľa viac. Samozrejmosťou sú boss súboje, ktoré dokonale dopĺňajú veľkolepé scény a skvelé repliky, aj keď časom trochu zovšednú a mohli byť nápaditejšie.

Menšiu výhradu mám aj k stealthu, ktorý je miestami až príliš jednoduchý a zaslúžil by so komplexnejší prístup. Atsu sa prakticky vie len zakrádať a likvidovať nepriateľov odzadu, prípadne využije luky. Asi chápem zámer nehrať sa na Assassin’s Creed, ale chýbalo mi tu plazenie, možnosť niekam sa skryť, prípadne ďalšie dodatočné možnosti, ktoré by stealth dostali na podobne prepracovanú úroveň, akou sa pýši akcia. 

Na druhej strane určite poteší fakt, že v hlavnej dejovej linke Ghost of Yotei všetko s niečim súvisí a Sucker Punch legendu o Atsu veľmi šikovne preplietajú do veľkolepej honby, na ktorej sa hlavná hrdinka naučí oveľa viac, než len sekať hlavy zlosynom. Veľmi pomáha aj spomínaná retrospektíva, vďaka ktorej sa viete v niektorých sekvenciách hry plynule prepínať medzi minulosťou a súčasnosťou, čím si doplníte príbehovú mozaiku.

Ghost of Yotei boss súboje

Tu je však zároveň škoda, že toto prepínanie patriace k ťahákom hry funguje iba na určitom mieste, ktoré bolo kedysi vašim domovom. Mohlo byť zaujímavé, keby sa možnosť retrospektívy na jeden klik premietne aj do otvoreného sveta alebo aspoň niekoľkých ďalších miest.

Na vlne vetra objavujte svet regiónu Ezo, ktorý k vám vzhliada

Svet Ghost of Yotei je prekrásny a neslúži len ako vizuálne podmanivá kulisa. Sucker Punch ho navrhli tak, že priam zvádza k prieskumu a funguje ako jedna zo súčastí hrateľnosti. Či už spomeniem kvety, po ktorých váš kôň šprintuje rýchlejšie alebo možnosti, ako objaviť zaujímavé miesto. Skúste sa napríklad vydať za zlatým vtáčikom, ktorý k vám priletí v konkrétnych oblastiach, aby vás niekam doviedol. 

V mojom prípade ma vzal napríkad k nádhernému prameňu vysoko v horách, kde som sa mohol okúpať. Odmenou mi bol nielen pohľad na zadok hlavnej hrdinky, ale aj zvýšenie úrovne zdravia. Inokedy ma zaujali náhodné udalosti alebo som sa vybral po stopách vlka, ktorý ma priviedol k pytliakom. Tí sa totiž zabávali tak, že pálili hniezda týchto majestátnych zvierat, čo som sa veľmi rýchlo rozhodol ukončiť. 

Ezo však slušne žije aj po ľudskej stránke. Veľa obyvateľov sa k vám bude prihovárať a vy môžete reagovať. Niekedy ide len o krátku konverzáciu na utuženie atmosféry, inokedy vás čaká aspoň mini-hra, prípadne to celé vedie k samostatnému questu. V útulnej dedinke sa ku mne ozval kováč, ktorého kamoš sa vybral na prieskum a už pár dní sa nevrátil. Kšefty vám zas dohodí tabuľa pre lovcov odmien, kde pôjdete po konkrétnych cieľoch, ktoré rôznym spôsobom sužujú miestne obyvateľstvo.

Svet Ghost of Yotei je prekrásny

Na ceste lesom ma zas zastavil lovec legiend s varovaním, aby som tým smerom už nepokračoval. Vraj ma tam čaká smrť, pretože sa dostanem k starému panstvu, kde straší duch generála. Samozrejme, že som neposlúchol, z čoho sa vykľul zaujímavý mysteriózny quest na mieste ponorenom do hmly, kde sa v diaľke ozýva zvláštny šepot. 

Nasledovalo pátranie po záhadných udalostiach, hľadanie kľúča v tajuplnej jaskyni a cestu mi skrížili aj chamtiví vykrádači hrobov. Nehovoriac o tom, že na hlavu Atsu je vypísaná odmena a neraz si bude musieť poradiť aj s lovcami. Toto všetko je len veľmi malý príklad toho, aké dobrodružstvá vás v Ezo čakajú. 

Rozhodne sa tak vyplatí venovať aj vedľajším questom či príbehom miestnych obyvateľov. Sucker Punch urobili pekný pokrok aj v tomto smere a celkový obsah Ghost of Yotei udržiavajú rozmanitý tak, aby vás bavil, nie tak, aby tu proste bola mapa len niečím zaplnená. Chýbať dokonca nebudú ani voľby v dialógoch, ktoré sú ale skôr kozmetické v štýle Ghost of Tsushima.

Niektoré vám však dajú šancu získať menšiu výhodu. Napríklad, keď pri dohodách na kšeftoch skúsite požiadať o viac peňazí a vyjde to, môžete len získať. Navigácia po samotnom svete zostala minimalistická. Podobne ako v Ghost of Tsushima, ani tu nenájdete mini mapu. Pozrieť si môžete iba jej klasickú verziu s tým, že v prostredí hry vás naviguje vietor, čo funguje fakt skvele. 

Ghost of Yotei má rozmanitý obsah

Prakticky všetko tu viete objavovať sami alebo navštívite kartografa a ten vám predá mapy s konkrétnymi bodmi záujmu. Presun potom uľahčí rýchle cestovanie aj váš verný kôň. Chýbať nebudú ani obchodníci, kde si nakúpite vybavenie alebo vylepšenia vašich zbraní či ďalšie body záujmu, ktoré si objavte sami. Je tu pekný dôraz na customizáciu a Atsu si viete upraviť podľa svojich predstáv aj vizuálne. Po celom Ezo okrem toho môžete nájsť svätyne, ktoré hlavnú hrdinku inšpirujú a naučia nové schopnosti. 

Šikovným ťahom je aj možnosť táborenia, kde si Atsu dokáže navariť. Tým získa konkrétne dočasné perky na celý deň podľa toho, aké suroviny využije. Príkladom je vyššie poškodenie alebo lepšia odolnosť voči rôznym typom útokov. V táboroch okrem toho viete craftovať muníciu v podobe vrhacích predmetov a šípov. Toto všetko si samozrejme viete nakúpiť aj v obchodoch, ale vďaka táboreniu nemusíte opúštať oblasť, ktorú práve preskúmavate. Zaujímavým aspektom toho celého sú aj náhodní spoločníci. Atsu totiž pri ohni môže zlákať pocestných, s ktorými sa podelí o oheň. Tí jej sú schopní niečo predať, ponúknuť nejaké vylepšenia alebo quest za lákavú odmenu.

Bojové postoje vystriedal dôraz na zbrane

Ghost of Tsushima nám pred pár rokmi ukázalo špičkový a veľmi komplexný súbojový systém v koži skutočného samuraja. Jin Sakai sa vtedy spoliehal na bojové postoje, ktoré sa menili v závislosti od nepriateľov a boli kľúčovým prvkom k ich porážke. Ghost of Yotei presúva tento dôraz na samotné zbrane. Atsu má totiž k dispozícii celkom slušný arzenál, ktorý si postupne odomyká. Každá zbraň má navyše vlastnú sadu vylepšení, ktorú treba objaviť, čo je šikovne naviazané na hľadanie vhodných majstrov. Tí vás naučia nové techniky aj spôsoby, ako si osvojiť nové zbrane.

Začínate s klasickou katanou osvedčenou v boji proti inému meču. V ľadových horách žije jeden šikovný majster, ktorí vás naučí bojovať s kusarigamou. Poznáte ju napríklad z Assassins Creed: Shadows a ide o ostrý kosák na kovovej reťazi so závažím. Ten sa najlepšie osvedčí, keď proti vám stoja nepriatelia so štítmi. Atsu proti nim roztočí závažie veľkou silou prerazí drevenú ochranu.

Ghost of Yotei má špičkové súboje

Proti kopijníkom sú zas najlepšie rýchle dve katany, zatiaľ čo s väčšími nepriateľmi si poradí nadmieru dlhý a ťažký meč odači. Keďže hlavná hrdinka nie je cťou poháňaný samuraj, ale osamelý žoldnier, v boji využíva aj špinavé praktiky. Príkladom je oslepujúci prášok mecebuši, ktorý na chvíľu oslabí protivníka, a vy mu môžete zasadiť osudné rany. Atsu sa však časom naučí využívať aj horľavý olej, ktorý si nanesie na zbraň, aby ju mohla zapáliť s iskrou a spôsobiť protivníkom dodatočné poškodenie.

Nechýba vrhanie mini nožov kunai či dymová bomba pre efektné zmiznutie napríklad v prípade, že vám dáva zabrať presila. Zo zbraní na diaľku sa vracajú luky, ako aj rôzne druhy šípov. Pribudla puška, ale aj rýchla jednoručná pištoľ. Samotné súboje sú rýchle, efektné a majú úchvatné animácie. Opäť stavajú na autenticite, vďaka čomu sa počas boja budete cítiť ako v klasickom samurajskom filme. 

Sucker Punch sa snažili o evolúciu svojho súbojového systému z Ghost of Tsuhima, ktorý je tentokrát všesmerový, viac orientovaný na pohyb do každej strany. Funguje to veľmi prirodzene, má to výborný štýl a boje patria k highlightom celej hry. Využívate pri nich ľahký a ťažký úder, kombinovaný s vykrývaním. Ak na vás letí ťažký úder indikovaný červeným upozornením je najlepšie uskočiť, zatiaľ čo zlatý indikátor signalizuje, že vás chce nepriateľ odzbrojiť.

Ghost of Yotei je samurajský epos

Keď sa mu to podarí, prichádzate o zbrane a zostávajú vám len holé päste do momentu, kým sa k nim opäť nedostanete. V prípade, že na tento úder stihnete zareagovať, nepriateľa odzbrojíte vy a môžete ho efektne dokončiť. K súbojom patrí aj možnosť zobrať ležiacu zbraň a s celou silou ju hodiť do náhodného protivníka. 

Vrátili sa aj súbojové výzvy, kedy viete protivníka ukončiť jedným seknutím katany presne tak, ako v starých samurajských filmoch. Ak to správne načasujete, odmenou vám bude parádny slow-motion záber ošľahaný krvou. Atsu dokonca v niektorých chvíľach nebude bojovať sama a pomôžu jej nielen ľudskí spoločníci, ale aj záhadná vlčica, ktorá sa uplatní vo výzvach, ale aj klasických súbojoch, kde bude trhať vojakov ostrými zubami. 

S jej prítomnosťou je toho v hre však spojeného oveľa viac, ale to vám prezrádzať nebudem. Každopádne na bojisku nebude núdza o striekajúcu krv, blato, odseknuté končatiny, horiace telá alebo výbuchy. Toto všetko dokonale umocňuje celkovú atmosféru a súboje posúva na úroveň, vďaka ktorej si ich zamilujete. 

Recenzia na Ghost of Yotei

Dychberúce Japonsko, ktoré naplno ťaží z výkonu PS5

Ghost of Yotei bolo od začiatku vyvíjané pre PS5, čo je jasné už na prvý pohľad. Už Ghost of Tsushima bolo nádherné a pamätám si, ako som vtedy žasol z toho, čo sa Sucker Punch podarilo vyťažiť z PS4 na sklonku generácie. Teraz mali k dispozícii oveľa výkonnejšiu konzolu a túto výhodu premenili na dychberúci vizuál s jedinečným art štýlom a citom, aký má len veľmi málo vývojárov.  

Ghost of Yotei je vďaka tomu jednou z najkrajších hier súčasnosti. Je tu nádherný kontrast medzi špinavými bojmi ošľahanými krvou či blatom, ktoré sa striedajú s prieskumom rozprávkovo kúzelnej krajiny. Rozmanitá flóra zaujme farebnými lokalitami, ale aj temne ladenými miestami s neuveriteľne záhadnou a hustou atmosférou. Obrovský dôraz je tu opäť na časticové efekty, teda poletujúce vtáky, listy, dážď i vietor, čo vytvára naozaj unikátny pohľad na historické Japonsko. Rovnako, ako nádherné západy či východy slnka, ktorých sa nebudete vedieť nabažiť.

Samostatnou kapitolou sú modely postáv, ktoré na obrazovke doslova ožívajú vďaka parádnej mimike. Budete vidieť pot na ich tvárach, zarosené oči vo vypätých situáciách, ale aj stekajúce slzy a tváre oprskané blatom či krvou vašich nepriateľov. Veľkým plusom vzhľadom na nádherný vizuál je fakt, že foto režim viete spustiť veľmi rýchlo jedným ťuknutím na smerové tlačidlo. Vďaka tomu môžete zachytiť unikátne momenty a každý snímok si viete upravovať, využívať filtre, časticové efekty, zvuk a ďalšie možnosti. 

Nepatrím k veľkým foto maniakom, ale v Ghost of Yotei som po foto režime siahal naozaj často. Výsledkom je, že mám v konzole po dohraní niekoľko stoviek záberov a o všetky by som sa s vami chcel podeliť. Naposledy som tak často fotil hádam len v Horizon: Forbidden West, ktoré mi v čase recenzovania vytrelo zrak. Keďže sa jedná o PlayStation exkluzivitu, technická stránka Ghost of Yotei je na výbornej úrovni. Výkon nesklamal a novinka spoľahlivo beží aj v najnáročnejších scénach.

Ghost of Yotei má nádherný vizuál

Vychutnať si ju budete môcť v režime kvality aj výkonu. Ja osobne som zvolil prvú možnosť aj preto, že je skvele vybrúsená. Ak by vám ale chýbalo 60 fps, rovnako spoľahlivo funguje i druhý režim. K tomu tu máme veľa možností prístupnosti, ktorými sú už hry od Sony povestné. Séria Ghost navyše nezabúda ani na najväčších fajnšmekrov. Tí rozhodne ocenia japonský dabing s plným lip syncom, ale aj špeciálne režimy. 

Vracia sa Kurosawa režim, ktorý odkazuje na klasické samurajské filmy legendárneho režiséra. Vznikal v spolupráci so správcami pozostalosti a hru premení na čiernobiely zážitok s filmovým zrnom či väčším dôrazom na vietor. Sucker Punch sa však spojili aj s inými velikánmi žánru a pridali ďalšie zaujímavé režimy. Oslovili režiséra 13 samurajov Takašiho Miikeho a spolu s ním navrhli režim orientovaný na boje, kedy viac približuje kameru, pridáva krv aj bahno pre surovejší zážitok. 

Svoj podiel na hre mal aj režisér kultového seriálu Samurai Champloo, teda Šin’ičiró Watanabe, ktorý prispel lo-fi skladbami počas prieskumu a súbojov. Každý z týchto režimov je unikátny a umožní vám prežiť Ghost of Yotei podľa vašich predstáv. Zároveň je to pekné žmurknutie na fanúšikov japonskej pop-kultúry. 

Ghost of Yotei však ulahodí aj vašim ušiam. Dabing je bez debaty výborný, ale neskutočnú prácu tu robí aj hudba. Sucker Punch už pred vydaním naznačili, že soundtrack je pre nich nesmierne dôležitý, čo je na výsledku jasne počuť. O hudbu sa postaral renomovaný a cenami ovenčený skladateľ Toma Otowa, čo je taký japonský Hans Zimmer so širokým presahom nielen v hernom, ale aj filmovom priemysle. Jeho tvorbu ste mohli počuť v tituloch ako Ratchet & Clank: Rift Apart, Halo a spolupracoval tiež na filmoch Hotel Transylvania či Thor Ragnarok.

Ghost of Yotei však ulahodí aj vašim ušiam.

Do Ghost of Yotei vytvoril nádherný gitarový soundtrack, ktorý je zmesou východných nástrojov, ovplyvnených západom. Dal dokopy skvelý tím a ich zvuk dokonale umocnil dramatické pasáže, ale aj veľkolepé epické bitky. Myslím, že Ghost of Yotei má na konci roka istých viacero nominácií na The Game Awards. Niekoľko určite premení a som si takmer istý, že práve hudba bude jednou z nich. 

Pochváliť musím aj skvelé využitie ovládača DUALSENSE. Hneď na začiatku si na dotykovej ploche budete písať mená vašich cieľov. Samozrejmosťou sú pokročilé a rozmanité vibrácie, adaptívne spúšte aj zvuk z repráčika. Šikovne boli využité aj pohybové senzory, ktoré sa uplatnia pri mini hrách počas prípravy jedla, kedy pohybujete ovládačom a rovnako sa hýbe aj palička, na ktorej máte nastoknuté huby či rybu.

Verdikt

Ghost of Yotei naplno ukazuje silu PlayStation blockbusterov pre jedného hráča, ktoré fanúšikovia konzoly tak milujú. Sucker Punch pozdvihuje produkčné hodnoty prvej hry a evolučný výsledok sa môže hrdo zaradiť do výkladnej skrine značiek po boku najväčších hviezd ako Horizon či God of War. Čaká vás dobrodružstvo s osobným príbehom skvele spracovanej Atsu, kde nebudú chýbať emócie, mrazivé scény aj nečakané zvraty. Lov Veľkej šestky bude sprevádzať rozmanitá plejáda lineárne ladených questov, počas ktorých navštívite nádherné lokality pulzujúceho regiónu Ezo. Je radosť ho objavovať lebo nikdy neviete, čo vám prinesie keď sa necháte len tak unášať vetrom. 

Preto nie je problém v hre stráviť desiatky hodí bez toho, aby ste sa nudili. O zábavu sa postarajú špičkové súboje so silným dôrazom na rôzne typy zbraní. Prakticky neustále sa učíte nové veci, vylepšujete arzenál a meníte hlavnú hrdinku na obávanú onryo. Veľkolepý ráz tohto dobrodružstva podčiarkuje dychberúca výtvarná stránka a krásny vizuál, doplnený o epickú hudbu, za ktorú by sa nehanbil žiadny historický veľkofilm. Ak sa vám páčilo dobrodružstvo v Tsushime, väčšie a prepracovanejšie Yotei budete milovať! 

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

Žáner: Akčná adventúra

Vydavateľ: Sony PlayStation Studios/Sucker Punch

Platformy: PS5

Zobraziť všetko o tejto hre

dramatický príbeh a emócie

intímne aj veľkolepé pasáže

zaujímavé postavy

mix hrateľnosti s rozmanitým štýlom questov

autentický a veľmi zábavný súbojový systém

špinavé a krvavé boje

množstvo zmysluplných vylepšení

väčší, živší a prepracovanejší svet

zaujímavý prieskum a možnosti

nekompromisné technické spracovanie

úchvatná výtvarná stránka

nádherná grafika

soundtrack ako balzam na dušu

slušná dĺžka príbehu

tučná porcia dodatočného obsahu

skvelé využitie ovládača DUALSENSE

súboje s bossmi časom zovšednú

stealth mohol byť komplexnejší

90 /100

Najnovšie články

Recenzia Directive 8020: Vesmírny horor, ktorý ostal na polceste

Štúdio Supermassive Games je v posledných rokoch známe hlavne filmovo ladenými adventúrami v hororovom žánri. Ošiaľ okolo nich odštartoval svojho času Until Dawn, po ktorom prišlo The Quarry či niekoľko hier zo série The Dark Pictures. Práve tam, aj keď to nemá v...

Krátke novinky

Marvel’s Wolverine ukázal krvavý gameplay

Insomniac Games počas dnešného State of Play potvrdili, že ich očakávaná PS5 exkluzivita Marvel’s Wolverine sa nebude držať na uzde. Najnovšie video nám naservírovalo presne to, čo sme chceli vidieť: dynamické a nekompromisné súboje, taktické stealth pasáže a prvé...

Pozrite si 1. sériu Fallout úplne ZADARMO!

Amazon Prime prekvapil a zverejnil na YoutTube prvú sériu Falloutu. Má 8 dielov, ktoré budú pridávané postupne každý deň. Aktuálne sú vonku prvé dva. Ak ste teda seriálový Fallout ešte nevideli, máte príležitosť úplne zadarmo bez toho, aby ste si museli platiť...

Zaklínač sa nečakane vráti v novej hre už budúci mesiac!

Svet Zaklínača sa vracia na naše obrazovky v úplne novom formáte. Nerial a Devolver Digital v spolupráci s CD PROJEKT RED oznámili titul Reigns: The Witcher. Pripravte si meče a balíčky kariet, Geralt z Rivie prichádza skôr, než sme čakali. Čo je Reigns: The Witcher?...

0 komentárov

Odoslať komentár