Dying Light 2 patrilo k slušne podporovaným hrám aj po vydaní. Techland prinášal nové aktualizácie a dočkali sme sa aj príbehového rozšírenia Bloody Ties. Vývojári však chceli pokračovať a ďalším na zozname DLC malo byť The Beast. Expanzia však časom nabobtnala tak, že sa z nej stala samostatná hra. No a napriek pôvodným plánom sa na novinku určite netreba dívať cez prsty.
Dying Light: The Beast je plnotučným zážitkom s príbehom na cca 20 hodín, ktorý ešte viac rozširujú kvalitné side questy. Sľubuje návykovú hrateľnosť a z môjho pohľadu určite poteší aj nováčikov. Ak máte chuť na poriadnu zombie akciu, s ktorou strávite naozaj zábavný a plnotučný herný čas, ste tu správne!
Laboratórny experiment s veľkou chuťou na pomstu
Kyle Crane je späť. Obľúbený hrdina prvého Dying Light sa na scénu vracia po rokoch, ktoré strávil uväznený v laboratóriu, kde slúžil ako pokusný králik. V žilách mu totiž koluje nielen ľudská, ale aj zombie DNA, čo z neho urobilo vďačný objekt pre kruté vedecké experimenty pod dohľadom hlavného záporáka Barona. Ten by si totiž rád podmanil monštrá s cieľom ovládnuť svet, k čomu by mohla byť kľúčom práve Kylova unikátna DNA. Našťastie, skôr než sa veci vymknú spod kontroly sa hlavnému hrdinovi podarí utiecť.
Na slobodu z utajeného laboratória mu pomôže záhadná Olivia a veci sa veľmi rýchlo začnú meniť k lepšiemu. Parádne ladený lineárny úvod servíruje šikovný stealth aj poriadne krvavú akciu, po ktorej sa ocitnete v horskom mestečku Castor Woods. Poznačený minulosťou je tak Kyle Crane hneď po Atsu ďalším hrdinom, ktorý sa vydáva na cestu pomsty. Skôr, než sa opäť postaví Baronovi, však musí nájsť spojencov a zapracovať na svojich beštiálnych schopnostiach, ktoré si postupne vylepší lovením obávaných Chimér a extrahovaním ich DNA.

Hlavná dejová linka funguje na vlastných nohách, čo je skvelé hlavne pre nováčikov. The Beast vám navyše veľmi pekne zrekapituluje predošlé udalosti, takže nie je nutné poznať doterajšie hry zo série Dying Light. Príbeh má slušný spád a tempo, čo ešte viac umocňuje kvalitná prezentácia v plnohodnotných prestrihových scénach. Ťahákom je charizmatický hlavný hrdina, zaujímavé postavy, slušne vystavané akčné momenty a chýbať nebudú ani dobre zapracované zvraty. Toto všetko vás dostane k poriadne krvavému finále, na ktoré si budete pamätať ešte dlho po dohraní.
Príbeh je ako celok fajn a funguje ako také akčné béčko. Netreba teda očakávať žiadne strhujúce herecké výkony ani oscarový scenár. V súvislosti s hlavným motívom pomsty mu chýba aj hlbšia myšlienka, ktorá bola prítomná napríklad v Ghost of Yotei, kde Atsu počas svojej cesty našla niečo viac. Vytýkal by som ešte nevyužitého hlavného záporáka, ktorý sa prakticky objaví na začiatku a dlhé hodiny o ňom budete počuť len v dialógoch.
Ale to už zabieham do prílišných detailov, čo v tomto prípade vôbec nie je potrebné. Dej Dying Light: The Beast napriek tomu udrží váš záujem a funguje dobre ako motivácia vpred. Mimochodom, páčil sa mi oveľa viac než celá dejová linka Dying Light 2. Príjemným bonusom je navyše fakt, že si ho budete môcť užiť s českými titulkami, ktoré sa neboja nadávok a sú fakt kvalitné.

Krvavá zábava v horskom mestečku Castor Woods
Po úvodnom úteku z laboratória sa pred vami naplno otvorí horské mestečko Castor Woods. Je to skvelé otvorené prostredie, ktoré ma zaujalo prakticky od začiatku tým, že pripomína turistické destinácie v Taliansku. Má pekné historické oblasti, parky, lesy, jaskyne, priemyselnú zónu a plno ďalších rozmanitých miest. Tie si však nebudete užívať ako spokojný turista, keďže Castor Woods je celkom slušne zamorené zombíkmi.
Počas dňa sú pomalí a hrozbu predstavuje až väčšia skupina, ktorej však stále pomerne jednoducho viete utiecť. V noci sa mesto v Dying Light: The Beast mení na horor. Temné ulice sprevádza šuchotanie nemŕtvych a atmosféra hustne. O to viac, keď narazíte na vrešťana, ktorý zareve a spustí hon za vašou hlavou. Tieto naháňačky sú celkom náročné a budete sa musieť veľmi rýchlo ukryť. Zombíci sú totiž oveľa rýchlejší a okrem klasických modelov sa k slovu dostanú tiež podstatne nebezpečnejší a tuhší Volatilovia.

Sú rýchli a smrtiaci, takže keď zaváhate, určite vás dostanú. Ak hráte na strednej či ťažkej obťažnosti, každá smrť navyše znamená stratu XP, čo nechcete a aj to je dôvod, prečo sa treba snažiť. Po stránke hrateľnosti je potom Dying Light: The Beast akčný survival, ktorý kombinuje skvele navrhnutý parkúr s melee súbojmi aj strelnými zbraňami. Castor Woods je navrhnuté ako vaše ihrisko.
Pohyb pôsobí veľmi sviežo a viete tu vyliezť prakticky hocikde. Nechýbajú efektné skoky, rýchle presuny po strechách, kde sa zachytíte na stožiari, ktorý sa ohne a vmrští vás vpred. Samozrejmosťou je rýchle lezenie po fasádach budov, skoky cez okno alebo z rímsy na rímsu. Pocit z pohybu je naozaj výborný a cítil som sa ako veľmi pokročilý parkúrista.
A to je dobre, pretože otvorenú mapu Castor Woods budete z veľkej časti preskúmavať práve pešo. Chýba tu rýchle cestovanie, takže sa celkom nabeháte, ale svet je veľký tak akurát, čiže vôbec mi jeho absencia nevadila. Zvlášť, keď je pohyb taký zábavný. Ak by sa vám však predsa len zachcelo rýchlejšieho presunu, v hre sú zakomponované aj vozidlá. Ich výskyt je pomerne riedky, ale keď na nejaké narazíte, viete sa s ním odviezť z bodu A do bodu B.
Mapa Castor Woods navyše nie je posiata desiatkami ikoniek ako prehnané otvorené svety od Ubisoftu. Vďaka tomu pôsobí oveľa prirodzenejším dojmom, čo dotvára fakt, že sa okolo vás prakticky stále niečo deje. Väčšinou narazíte na skupiny zombíkov, ale núdza nie je ani o náhodné eventy, vďaka ktorým získate XP. Ako príklad uvediem záchranu niekoho, kto práve nezvláda stret s nemŕtvymi.

Hlavnú dejovú linku, ktorá vás prevedie celou plejádou rozmanitých miest Castor Woods dotvárajú aj vedľajšie questy. Tu treba povedať, že sa ich rozhodne vyplatí plniť. Sú totiž poctivo navrhnuté a ich kvalita často prekvapí či dokonca predčí hlavné misie. Nechýba im komplexnosť a niektoré majú aj pokračovanie. Väčšinou sa v nich dozviete viac o niektorých udalostiach z diania v mestečku, ale spoznáte tiež zaujímavé postavy aj ich súkromné stránky.
Krvavé súboje a odseknuté končatiny
Skvelú náplň a parkúr dotvára akčná zložka, ktorá sa väčšinou točí okolo bojov na blízko. Využiť viete kovové tyče, sekery, lopaty, kladivá a mnoho ďalšieho. Techland do hry zapracoval veľmi kvalitný systém deštrukcie zombie tiel, ktorý vám počas bojov naservíruje dosť surové scény. Bude striekať krv, uvidíte odseknuté končatiny, hlboké rany, mozgy, roztrieštené lebky, otvorené zlomeniny a všetko ostatné, čo k poriadne zombie hre patrí. Arzenál na blízko navyše časom doplnia aj strelné zbrane, čo z Dying Light: The Beast robí celkom slušnú a šťavnatú strieľačku. Práve parkúr s akciou tvoria jadro hry a pôsobia ako špičkovo zvládnutá formula, ktorú Techland brúsil roky a priviedol k dokonalosti.
V ceste vám bude stáť tiež slušná plejáda nepriateľov. Základom sú pomalí zombíci, ktorí vás chcú roztrhať, ale viete si s nimi poradiť bez väčších problémov. Hlavne, ak nie sú vo väčšej skupine. Ich umelá inteligencia je podobná stavu, v ktorom sa nachádzajú, takže nečakajte žiadne terno. Bohužiaľ rovnako sú na tom aj vojaci, tuláci a iní nebezpeční ľudia, ktorí väčšinou nabiehajú do rany. Vedia však aj prekvapiť, uhnúť sa vašim zásahom alebo rany vykryť.

No a najvyššie v pomyselnej hierarchii Castor Woods stoja súboje s bossmi, resp. chimérami. Pod týmto názvom sa ukrývajú geneticky modifikované veľké monštrá, z ktorých budete odoberať DNA, aby ste vylepšili svoje schopnosti. Počas príbehu tak narazíte na niekoľko chimér, pričom každé z týchto monštier je iné. Súboje vďaka tomu pôsobia sviežo a veľmi dobrým dojmom. Spája ich však veľká sila a snaha vytrieskať z vás dušu. Ak ich porazíte, odmenou vám budú nielen body schopností, ale aj slušný loot, ktorý využijete vo svojej výbave.
Keď sme pri schopnostiach, Kyle má svoj strom rozdelený do dvoch častí. Prvá mu vylepšuje ľudskú stránku, zatiaľ čo druhá sa zameriava na schopnosti beštie. Po rokoch v laboratóriu s unikátnou DNA má totiž hlavný hrdina akúsi superschonosť, ktorá ho na istý čas dokáže premeniť na zviera trhajúce zombíkov holými rukami. Časom si odomknete napríklad búšenie do zeme, hádzanie skál a podobne. Tento režim vám zachráni krk v poriadne vypätých situáciách a dobíja sa tým, že získavate poškodenie.
Celkovú ponuku Dying Light: The Beast dotvárajú aj jednoduché, ale dobre zapustené RPG prvky. Príkladom sú občasné voľby v dialógoch, výroba a modifikovanie zbraní, levelovanie či efekt opotrebovania arzenálu, ktorý potom môžete opraviť, rozobrať alebo vyhodiť. Celkový arzenál dopĺňajú granáty, molotovy a ďalšie zaujímavé chuťovky. Je toho fakt dosť a bude z čoho vyberať. Prakticky počas celej hry budete nachádzať niečo nové, vylepšovať svoj arzenál aj schopnosti. Aj tento fakt prispieva k tomu, že Dying Light: The Beast je poctivá akčná jazda, ktorá vás drapne na dve či tri desiatky hodín.

Vizuál už miestami pôsobí zastaralo
Aj napriek tomu, že Dying Light: The Beast vyzerá oproti dvojke značne lepšie, C-Engine od Techlandu už ukazuje svoj vek. Hlavne, čo sa týka výhľadov do diaľky, ktoré sú veľmi chudobné a pôsobia ako z predminulej generácie. Na druhej strane, keď sa zameriame na detailnejšie lokality, novinka stále dokáže vyzerať uspokojivo. Pekne pôsobia modely postáv, krvavá deštrukcia tiel, vnútorné priestory budov aj mestské lokality.
Veľmi oceňujem snahu o rozmanité prostredia či skvele predskriptované momenty, ktoré prehĺbujú fakt, že hráte poctivú príbehovú akciu. Väčšina vecí je pekne rozanimovaná, blysne sa aj nasvietenie a rôzne ďalšie detaily, ktoré si počas hrania určite všimnete. Do budúcna by však asi bolo lepšie, keby sa vývojári presunuli na novší engine a cesta by možno bola práve obľúbený Unreal Engine 5. Dnešné hry už totiž vyzerajú podstatne lepšie. Po technickej stránke má Dying Light: The Beast na PS5 dva dostupné režimy – výkon a kvalitu, kde jeden uprednostňuje rozlíšenie a druhý snímkovanie. Osobne sa mi k hre tohto typu viac hodí práve 60 fps, takže som to prakticky skoro celé odohral takto.

Optimalizácia je veľmi dobrá a ani v náročnejších scénach sa mi nestalo, aby hra akokoľvek zaváhala. Aj keď sem tam sa objavili drobné technické chybičky. Najčastejšie som sa stretával asi s tým, že mi zmizlo UI, raz som musel reštartovať misiu a raz mi hra crashla. Vo výsledku to však nebolo nič hrozné a rozhodne mi to neskazilo celkový zážitok z hry.
Verdikt
Kyle Crane sa vracia v starostlivo spracovanej a zábavnej akcii, ktorú si maximálne užijú všetci fanúšikovia žánru. Zvlášť v prípade, že nemáte obrovské otvorené svety, kde vás odrovná množstvo možností a zbytočnej vaty s dôrazom na kvantitu. The Beast je síce komornejším zážitkom, ale na oplátku ponúka kvalitu, kde vynikajú prepracované questy v lineárnejšom štýle, čo mám ja osobne veľmi rád. Hrateľnosť je poctivá a stojí na špičkovo spracovanej kombinácii parkúru, melee súbojov, prieskumu a strieľania. Aj keď tomto smere nejde o žiadnu revolúciu, je vidieť, že tento zábavný mix Techland po rokoch vybrúsil k dokonalosti.
O novinke sa pôvodne hovorilo ako o DLC, ale na výsledok sa rozhodne netreba pozerať cez prsty. Vo výsledku totiž ide o plnohodnotný a šťavnatý zombie zážitok, ktorý ťaží aj z hlavného hrdinu, fajn príbehu a šikovne navrhnutého horského mestečka s rozmanitým prostredím. Fanúšikovia značky Dying Light nemajú čo riešiť a predpokladám, že veľa z nich už má dohrané. No vzhľadom na to, že The Beast funguje samostatne, určite by mu mali dať šancu aj nováčikovia. Ak k nim patríte, sľubujem, že sa budete skvele baviť!
PS: Za kód na recenziu ďakujem PlayStation SK.


0 komentárov