RECENZIA: Borderlands 4 – návrat na výslnie

od | 30.09.2025 | Hry, Recenzie | 0 komentárov

Po Metal Eden sa mi do rúk dostáva ďalšia rýchla strieľačka. Tentokrát však ide o pomerne očakávané pokračovanie oveľa väčšej značky. Borderlands síce dorazilo o niečo skôr, ale je späť po dlhých šiestich rokoch, ktoré fanúšikom tohto sveta spestril len menší spin-off s Tiny Tinou. Na regulérneho nasledovníka série sme podľa Randyho Pitchforda museli čakať kvôli hardvéru aktuálnej generácie konzol. Len ten vraj Gearboxu umožnil naplno realizovať ambicióznu víziu. 

Veľkou devízou Borderlands 4 je totiž väčší, prepracovanejší a otvorenejší svet bez načítacích obrazoviek. K tomu sa pridávajú nové pohybové možnosti zahrňajúce vystreľovací hák, kĺzanie či dvojitý skok. No a vracajú sa tiež tony lootu, ktorý vyskakuje dokonca aj zo záchodov. Toaletný by však tentokrát nemal byť humor, pretože sám tvorca série Pitchford priznáva, že v minulosti to prepískli vo viacerých ohľadoch. Borderlands 4 tak chce nájsť zlatý stred – ponúknuť fanúšikom to, čo milujú a posunúť sériu vďaka zaujímavým novinkám. Ako to dopadlo si rozoberieme v nasledujúcich riadkoch.

Planéta Kairos víta nováčikov a žmurká na skalných fans

Borderlands 4 začína prakticky s čistým štítom. Nenadväzuje na predošlé diely série, čo je ideálnym lákadlom pre nováčikov. Zápletka je pomerne jednoduchá. Dej vás vezme na planétu Kairos, kde krutou rukou vládne hlavný antagonista – Timekeeper s armádou syntetických prisluhovačov. Vy stojíte na strane dobra ako jeden z Vault Hunterov, ktorý dáva dokopy odboj s cieľom poraziť Timekeepra a vrátiť na Kairos harmonický život. 

Na začiatku si teda môžete vybrať jednu zo štyroch dostupných postáv. Sú celkom prepracované, majú svoj charakter, charizmu a líšia sa špeciálnymi schopnosťami. V mojom prípade to bol exo vojak Rafa, ktorý dokáže sekať nepriateľov futuristickými mečmi. Da sa vybaviť aj prídavným kanónom na ramenách, ktorý funguje podobne, ako ten zo série DOOM. V príbehu vás čaká postupné spoznávanie planéty Kairos, osudy miestnych ľudí, odhaľovanie tajomstiev a budovanie odporu.

Borderlands 4 recenzia

Dej funguje sám o sebe aj bez predošlých znalostí. Fanúšikovia série sa tu ale môžu tešiť na množstvo easter eggov. Chýbať nebude ani obľúbený Claptrap a rôzne ďalšie žmurknutia či ikonický humor. V tomto prípade sa Gearbox chcel držať na uzde a vyhnúť záchodovým vtipom alebo iným trápnym momentom. 

Osobne si nemyslím, že sa to podarilo na 100 %, pretože o trápne hlášky rozhodne nebude núdza. Na druhej strane, toto je niečo, čo mnohí od série prakticky očakávajú, takže to neodsudzujem. Mnohé situácie na mňa nefungovali, ale vtip je subjektívna vec a ak fandíte značke Borderlands, prakticky viete, čo v tomto smere očakávať. 

Samotná dejová premisa je potom taká zlatá stredná cesta, ktorá funguje tak, že drží hru pokope a svoj účel spĺňa. Určite som sa však nevedel ubrániť pocitu, že sa z toho dalo vytrieskať viac. Hlavne, čo sa týka postáv, ktoré sa síce vývojári snažia postupne predstaviť, ale problém je v tom, že sú pomerne nevýrazné a nezaujímavé. Rovnako, ako hlavný záporák, na ktorého veľmi rýchlo zabudnete. Našťastie, hrateľnosť je úplne iné kafe.

Moderná lootovacia strieľačka so všetkým, čo k tomu patrí

Najsilnejšou stránkou Borderlands 4 je samotná hrateľnosť. V tomto prípade Gearbox zapracoval niekoľko zaujímavých noviniek, ktoré to celé spestrujú a zlepšujú bojový zážitok. Pochváliť treba pohybové možnosti, tentokrát obohatené o dvojitý skok, sklz či vystreľovací hák. Vďaka nemu sa viete vytiahnuť na konkrétne vyvýšené miesta, ale využijete ho aj v boji. Umožní vám totiž rýchlo pritiahnuť explozívny barel, ktorý potom vymrštíte rovno do nepriateľa. 

Celkovo sú nové pohybové možnosti presne tým ďalším stupienkom vpred, ktorý séria Borderlands potrebovala, aby dorovnala dnešnú konkurenciu a stala sa z nej moderná lootovacia strieľačka. Dokonca, sa už netreba báť ani vody, pretože váš hlavný hrdina konečne vie aj plávať. No a tým ďalším krokom vpred je rozhodne skvelý gunplay.

Najsilnejšou stránkou Borderlands 4 je samotná hrateľnosť.

Pocit zo strieľania je zábavný, asi najlepší v celej sérii. Headshoty sú šťavnaté a celé to spestruje nielen rýchly pohyb, ale aj explózie či rôzne farebné efekty. Po kroku vám pritom pôjde slušná paleta syntetických protivníkov, doplnených o agresívne zvery, či už ide o prerastené netopiere, mimozemské mamunty a podobné kreatúry.  

Pekne rozmanité sú aj súboje s bossmi, kde každý z nich vás potrápi rôznymi útokmi. Budete musieť uskakovať, vyhýbať sa aj strieľať a využívať rozličné taktiky. V tomto smere je to super, ale väčšina boss fightov trpí tým, že sú príliš natiahnuté. Pripomínajú skôr vytrvalostný beh než dynamickú akciu, ktorou sa novinka vo všetkých ďalších aspektoch snaží byť. Bossovia majú tuhý korienok a dva health bary, ktoré sa míňajú veľmi pomaly. Akcia tak stráca tempo, čo je vzhľadom na dobrú rozmanitosť stretov trochu škoda. 

Inak bezchybnej a zábavnej akcii trochu ubližuje aj kolísavá obťažnosť. Zvlášť v neskorších pasážach hry neúmerne stúpne, čo nie je práve ideálne vyvážené. Možno je to preto, že som to celé odohral sám a hra je primárne navrhnutá ako lootovacia strieľačka. Vzhľadom na možnosť hrať aj single (čo je mimochodom plnohodnotným zážitkom), by bolo fajn myslieť v tomto ohľade aj na celkovú obťažnosť a lepšie ju vyvážiť.

Recenzia na Borderlands 4

V globále je však Borderlands 4 veľmi zábavná a návyková strieľačka, ktorá fakt ulahodí fanúšikom fps žánru. Môže za to tiež enormné množstvo zbraní a lootu, ktorý tu nájdete na každom kroku. Arzenál tvoria pištole, pušky, samopaly aj rôzne ďalšie sci-fi špecialitky. Každá zbraň má primárny a sekundárny režim, kde si väčšinou viete voliť kadenciu a buď strieľať dávky, alebo automat. Našiel som však aj veľmi zaujímavú pušku, ktorá sa v sekundárnom režime zmenila na granátomet, prípadne exemplár, kde ste sa mohli prepínať medzi toxickými a mrazivými projektilmi. 

Celé je to samozrejme previazané na rôzne perky, schopnosti a všetko možné, čo vám dovolí prispôsobiť si svoj vlastný build s nekonečným množstvom možností. Konkrétne schopnosti asi menovať nebudem, pretože je fajn, keď ich objavíte sami. Je ich každopádne plno a sú dobre rozmanité. Samozrejmosťou sú rôzne druhy granátov, liečivé injekcie a počas boja sa hodia tiež explozívne sudy, ktoré na ranu vybuchnú a nepriateľov zasypú damage číselkami. 

Keď sme pri číselkách, spomenúť určite musím aj nie práve vrúcne používateľské rozhranie. Z môjho pohľadu s tým séria bojuje dlhodobo a UI v niektorých momentoch pôsobí neprehľadne. Myslím, že z veľkej časti je to daň za množstvo možností, ktoré sa niekedy nedržia na uzde. Vyznať sa v tom celom tak vyžaduje trochu zvyku.

V globále je však Borderlands 4 veľmi zábavná a návyková strieľačka

Rozmanitý otvorený svet, ktorý láka k prieskumu

Devízou Borderlands 4 je aj pomerne veľký otvorený svet planéty Kairos. Obsahuje celkom štyri rozdielne biómy a hneď na začiatku vás prevedie príjemným lesným prostredím spojeným so skalnatými útesmi a lúkami. Neskôr sa však dostanete aj do zasnežených oblastí či mestskej džungle. Celé je to pekne rozmanité a svet pôsobí živým dojmom. Ukrýva tiež zaujímavé miesta k prieskumu, side questy, náhodné strety s nepriateľmi a samozrejme tony ďalšieho lootu. 

No a keďže je svet pomerne rozsiahly, pobehovať v ňom pešo by asi nebolo to pravé orechové. Našťastie si tu viete vyvolať vozidlo, ktoré vás celkom spoľahlivo prevezie z bodu A do bodu B. Je vybavené zrýchlením a efektívnym kanónom v prípade, že by ste cestou stretli niekoho, kto vám pôjde po krku. Svet si navyše skvele užijete aj po dohraní hlavného príbehu, čo potrvá cca 25 – 30 hodín. 

Budete mať totiž kompletne odomknutú mapu, s veľkým množstvom vedľajších aktivít, vrátane questov, obsadzovania táborov, boss fightov či špeciálnych výziev pre najlepší loot. Keď vezmeme do úvahy všetky tieto endgame možnosti, celková herná doba sa s nimi pokojne môže vyšplhať aj k 80 hodinám. To už máte veľmi tučnú porciu obsahu, s ktorou si užijete svet Borderlands v maximálnej možnej miere. Či už budete chcieť väčšie výzvy alebo si len tak na odreagovanie zastrieľate v menších side questoch.

Devízou Borderlands 4 je aj pomerne veľký otvorený svet planéty Kairos.

Na svoje si tak prídu nielen fanúšikovia open worldov od Ubisoftu. Gearbox to celé zvláda o poznanie lepšie, snaží sa variovať questy tak, aby pôsobili rozmanitejším dojmom a na hrateľnosti sa do značnej miery podpisujú aj vyššie spomínané novinky. Tento pack tak robí z Borderlands 4 ďaleko lepšou hrou, než boli napríklad posledné diely série Far Cry.

Charakteristický vizuál na Unreal Engine 5

Borderlands 4 využíva v dnešnej dobe veľmi obľúbený Unreal Engine 5. Ten dokáže vyzerať veľmi pôsobivo, ale častokrát dopláca na technické nedostatky. No a ani v tomto prípade to nebude iné. V zásade sa dá povedať, že Borderlands 4 vyzerá veľmi dobre. Má svoj charakteristický cel-shading vizuál, ktorý pôsobí tak trochu ako oživený komiks. Štvrtý diel sa pýši väčším množstvom detailov a poteší prepracovanými svetmi. Je z toho cítiť poctivá práca a rozmanitosť všade tam, kde je to potrebné. 

Pekne vyzerajú modely postáv, zbrane aj otvorený svet. Je tu dobrý cit pre detail, pekné animácie aj efekty. Pokrivkáva však technický stav. Čítal som veľa o rôznych problémoch a bugoch, no ja som na tom bol lepšie a nič väčšie som počas hrania nezaznamenal. Možno je to tým, že som sa k Borderlands 4 dostal neskôr a Gearbox už stihol vydať niekoľko fixov. Zaznamenal som však citeľné poklesy snímkovania, ktoré v určitých momentoch padá zo 60 fps k podstatne nižším hodnotám. Nepotešilo ma ani doskakovanie textúr, preblikávanie tieňov a rôzne ďalšie drobnosti.

Nie je to síce katastrofa, ktorá by vám bránila v dohraní, ale upozorniť na ne treba, pretože kazia inak veľmi slušný dojem. Rovnako, ako otec značky Randy Pitchford, ktorý na kritiku technického stavu reaguje drzo a podráždene. Dokonca navrhuje hráčom, nech si skúsia spraviť vlastný engine, aby pochopili, čo to obnáša, a potom sa mu ozvali. Či vám toto stačí ako argument, asi posúďte sami. Berte však do úvahy, že Borderlands 4 je AAA hra za plnú cenu, od ktorej sa takéto nedorazy neočakávajú. Aj keď je pravda, že v dnešnej dobe sa nám tu technický stav trojáčkovej tvorby prepiera prakticky pravidelne.

Borderlands 4 využíva v dnešnej dobe veľmi obľúbený Unreal Engine 5.

No a skôr, než si to celé zhrnieme, sa ešte patrí pochváliť kvalitný dabing a hudbu. Síce tu nie je až taká veľká rozmanitosť skladieb, ale soundtrack funguje výborne. Skvele podčiarkuje bláznivú atmosféru a energiu celej značky Borderlands. Podpísali sa na ňom dobre známe mená herného priemyslu, ako Finishing Move (Halo, DOOM: The Dark Ages) a Cris Velasco (Bloodborne, Lords Of The Fallen). Šikovné je aj využitie ovládača DUALSENSE, kde nechýbajú adaptívne spúšte, repráčik aj vibrácie.

Verdikt

Borderlands 4 je vydareným návratom na výslnie. Gearbox nám servíruje rýchlu, modernú a návykovú lootovaciu strieľačku, ktorú vrelo odporúčam všetkým fanúšikom žánru. Veľmi dobre tu funguje overené jadro, kde dokonale zapadli funkčné novinky. Svieži otvorený svet láka k prieskumu a po dohraní kampane rozhodne nič nekončí. Na druhej strane je škoda, že novinke podráža nohy technický stav či slabšie postavy v nie práve originálnom príbehu.

Nedostatky však spoľahlivo prehlušuje pocit z návykovej hrateľnosti. Ak sa cez ne dokážete preniesť, čaká vás štedrá porcia obsahu, ktorý zabaví na dlhé desiatky hodín. Fanúšikovia série dostanú všetko, čo od značky očakávajú a toto je pre nich povinná jazda. Noví hráči zas majú ideálnu príležitosť naskočiť do bláznivej akcie bez toho, aby poznali minulé diely. Kairos je totiž planéta, na ktorú sa oplatí vycestovať. Už len preto, že vás tam čaká jeden z najintenzívnejších a najbláznivejších FPS zážitkov posledných rokov.

Borderlands 4

Borderlands 4

Žáner: Looter shooter

Vydavateľ: 2K/Gearbox Software

Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/s

Zobraziť všetko o tejto hre

zábavná a vydarená kampaň

osobitosť Vault Hunterov

výborná akcia a gunplay

pestrý otvorený svet

tučná porcia obsahu

skvele fungujúce novinky (skoky, hák, pohyb)

nekonečné množstvo lootu a zbraní

široká paleta schopností

rozmanití bossovia

technický stav mal byť vybrúsenejší

naťahované súboje s bossmi

miestami nevyvážená obťažnosť

zabudnuteľné postavy

80 /100

Najnovšie články

RECENZIA: Pragmata – Symbióza streľby a hackovania na jednotku!

Capcom má v hernom svete povesť štúdia, ktoré našlo takmer dokonalý recept na úspech. Namiesto neustáleho vymýšľania niečoho nového sa totiž spolieha hlavne na rotovanie svojich najväčších značiek. V praxi funguje ako taká fabrika na Street Fighter, Monster Hunter a...

Krátke novinky

Pozrite si 1. sériu Fallout úplne ZADARMO!

Amazon Prime prekvapil a zverejnil na YoutTube prvú sériu Falloutu. Má 8 dielov, ktoré budú pridávané postupne každý deň. Aktuálne sú vonku prvé dva. Ak ste teda seriálový Fallout ešte nevideli, máte príležitosť úplne zadarmo bez toho, aby ste si museli platiť...

Zaklínač sa nečakane vráti v novej hre už budúci mesiac!

Svet Zaklínača sa vracia na naše obrazovky v úplne novom formáte. Nerial a Devolver Digital v spolupráci s CD PROJEKT RED oznámili titul Reigns: The Witcher. Pripravte si meče a balíčky kariet, Geralt z Rivie prichádza skôr, než sme čakali. Čo je Reigns: The Witcher?...

Búrka v Ubisofte: 6 zrušených hier a veľký reštart s novým cieľom

Ubisoft sa naďalej zmieta v existenčných problémoch. Aktuálne má za sebou slušnú búrku, po ktorej vyšlo slnko s novou víziou do budúcnosti. Nezaobišlo sa to však bez obetí. Daň za zmenu kurzu zaplatilo šesť zrušených hier, vrátane dlho očakávaného Prince of Persia:...

0 komentárov

Odoslať komentár