RECENZIA: Resident Evil: Requiem – návrat kráľa!

RECENZIA: Resident Evil: Requiem – návrat kráľa!

Séria Resident Evil patrí k legendám survival hororov, ktoré netreba nikomu predstavovať. Nový diel s podtitulom Requiem sa minulý rok postaral o vrchol Summer Game Festu, kde sa ukázal bez varovania, ale hneď zbúral internety. Capcom si s ním dal ambiciózny cieľ –...

Novinky

Najnovšie články

RECENZIA: Marathon – záchrana Bungie alebo riskantný experiment?

Legendárne štúdio Bungie, autori kultových značiek ako Oni, Halo či Destiny, to v poslednej dobe nemajú ľahké. Dlhodobo sú známi prakticky len prácou na Destiny 2, ktoré sa vďaka nim od roku 2017 rozšírilo na gigantický hit. Nič však nefunguje večne a Bungie aktuálne...

RECENZIA: Resident Evil: Requiem – návrat kráľa!

Séria Resident Evil patrí k legendám survival hororov, ktoré netreba nikomu predstavovať. Nový diel s podtitulom Requiem sa minulý rok postaral o vrchol Summer Game Festu, kde sa ukázal bez varovania, ale hneď zbúral internety. Capcom si s ním dal ambiciózny cieľ –...

Krátke novinky

The Last of Us Part I a II vyjdu v knižnej podobe

Kultová značka The Last of Us sa rozšíri aj na ďalšie médiá. Po hrách a seriáli sa aktuálne chystá kniha pod hlavičkou Dark Horse Books. Pôjde o scenár The Last of Us Part I a II, vďaka ktorému sa príbeh hry dostane k novému publiku. Fanúšikovia si však s knihou budú...

CD Projekt RED pripravuje novú akčnú RPG so súbojmi na blízko

CD Projekt RED má na najbližšie roky rozbehnutých viacero veľkých projektov. V prvom rade pracuje na Zaklínačovi IV, ktorý sa nedávno predviedol v dychberúcom tech deme. Poľský vydavateľ okrem toho kuchtí aj Cyberpunk 2, známy ako projekt Orion. Ten v lete vstúpil do...

Aké dlhé bude Ghost of Yōtei? Vývojári majú odpoveď!

Co-director Jason Connell zo štúdia Sucker Punch v novom rozhovore prezradil, aká dlhá bude ich očakávaná akčná adventúra Ghost of Yōtei. Ak ste hrali predošlý diel série, na ktorý dvojka mimochodom nenadväzuje, tak by ste mali očakávať približne podobnú dĺžku, teda...

Ubisoft: Naše hry sú zábavnejšie vďaka mikrotransakciám

Ubisoft má za sebou finančný report, kde CEO Yves Guillemot pred investormi v niektorých momentoch dosť perlil. Skvelým príkladom je obhajovanie mikrotransakcií tým, že prémiové AAA hry za plnú cenu sú vďaka nim zábavnejšie: „Politika monetizacie, ktorá rešpektuje...