Ubisoft má za sebou finančný report, kde CEO Yves Guillemot pred investormi v niektorých momentoch dosť perlil. Skvelým príkladom je obhajovanie mikrotransakcií tým, že prémiové AAA hry za plnú cenu sú vďaka nim zábavnejšie:
„Politika monetizacie, ktorá rešpektuje herný zážitok je dlhodobo udržateľná. V Ubisofte je zlatým pravidlom umožniť hráčom vychutnať si hru naplno bez toho, aby v nej museli míňať dodatočné peniaze navyše. Na druhej starne ale naša politika monetizácie prémiových hier robí hráčov zážitok zábavnejší tým, že si vďaka nej môže prispôsobiť svoje avatary a urýchliť progres. Toto rozhodnutie je však vždy voliteľné.“
Aspoň tak realitu vníma Ubisoft. Herná komunita však dlhodobo protestuje proti tomu, aby sa prémiových AAA hier dostávali dodatočné možnosti platieb. Tieto hry totiž stoja plnú sumu a hráč by za ňu z hľadiska férového prístupu mal dostať 100 % zážitok bez toho, aby si za čokoľvek musel ešte doplácať. Podobný model je vo všeobecnosti tolerovaný iba vo free-to-play tituloch. Tie sú v základe zadarmo a práve mikrotransakcie sú nástroj, vďaka ktorému dokážu generovať príjem. Pri AAA prémiových hrách sa príjem generuje z ich nákupnej ceny. Mikrotransakcie tam zostávajú len nepopulárnym spôsobom, ako by vydavateľ z hráčov mohol vydramkať ešte zopár eur navyše.
Zdroj: Ubisoft, Wccftech


0 komentárov