Ghost of Yōtei mení pravidlá: ako Sucker Punch vytvoril živý svet bez loadingu?

od | 26.10.2025 | 0 komentárov

Vývojári zo štúdia Sucker Punch vydali podrobný technický článok, v ktorom sa ponorili hlboko do technológií Ghost of Yotei. Vďaka podrobnému opisu sa dozviete, ako dosiahli bezprecedentný pocit slobody a ponorenia do sveta hry – vďaka vylepšenému vykresľovaniu vzdialených scenérií, dynamickej interakcii s hlbokým snehom a pokročilému systému simulácie odevov. Čo všetko teda obnáša grafická stránka jednej z najkrajšej hry na PlayStation 5?

  • Hlavný dôraz bol kladený na čo najplynulejšiu exploračnú slobodu — ďaleké výhľady, rastúca hustota trávy a kríkov, deformovateľný terén pri boji v snehu a realistická dynamika počasia. Pri tom všetkom bolo kľúčové zachovať vysokú snímkovú frekvenciu a plynulý výkon, čo vytváralo technickú výzvu, ktorú tím prijal ako základný parameter vývoja. 
  • Ďalšou významnou oblasťou bol vývoj postáv a ich interakcie s prostredím. Okrem simulácie pohybu oblečenia či prachových a listových efektov pri pohybe postavy, sa vývojári venovali aj detailnému modelovaniu reakcií prostredia. Tie ste počas hrania mohli vidieť napríklad pri snehu, ktorý sa deformoval pod nohami alebo opadával zo stromov. Jedným z kľúčových aspektov hry bol navyše systém okamžitého prepínania medzi prítomnosťou a minulosťou, pri ktorom dochádza k dynamickej zmene kostry, geometrie a prostredia — všetko sa to dialo v reálnom čase, s využitím rýchleho SSD disku konzoly.
  • Výrazné technologické vylepšenia prináša aj platforma PlayStation 5 Pro: využitie ray-tracingu pre globálne osvetlenie (RTGI), pokročilého upscalingu (PSSR) a systém pred­načítania dát, ktorý umožnil extrémne rýchle načítanie scenérií bez zbytočných loadingov. Týmto krokom vývojári nielen posunuli vizuál aktuálnej generácie konzoly na vyššiu úroveň, ale položili tiež technické základy pre budúce projekty.

Všetky spomínané technológie zachytáva príspevok na PlayStation Blogu, kde môžete vidieť ich fungovanie na krátkych video pohľadoch.

Zdroj: PlayStation Blog

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

Žáner: Akčná adventúra

Vydavateľ: Sony PlayStation Studios/Sucker Punch

Platformy: PS5

Zobraziť všetko o tejto hre

dramatický príbeh a emócie

intímne aj veľkolepé pasáže

zaujímavé postavy

mix hrateľnosti s rozmanitým štýlom questov

autentický a veľmi zábavný súbojový systém

špinavé a krvavé boje

množstvo zmysluplných vylepšení

väčší, živší a prepracovanejší svet

zaujímavý prieskum a možnosti

nekompromisné technické spracovanie

úchvatná výtvarná stránka

nádherná grafika

soundtrack ako balzam na dušu

slušná dĺžka príbehu

tučná porcia dodatočného obsahu

skvelé využitie ovládača DUALSENSE

súboje s bossmi časom zovšednú

stealth mohol byť komplexnejší

90 /100

Najnovšie články

RECENZIA: Pragmata – Symbióza streľby a hackovania na jednotku!

Capcom má v hernom svete povesť štúdia, ktoré našlo takmer dokonalý recept na úspech. Namiesto neustáleho vymýšľania niečoho nového sa totiž spolieha hlavne na rotovanie svojich najväčších značiek. V praxi funguje ako taká fabrika na Street Fighter, Monster Hunter a...

Krátke novinky

Pozrite si 1. sériu Fallout úplne ZADARMO!

Amazon Prime prekvapil a zverejnil na YoutTube prvú sériu Falloutu. Má 8 dielov, ktoré budú pridávané postupne každý deň. Aktuálne sú vonku prvé dva. Ak ste teda seriálový Fallout ešte nevideli, máte príležitosť úplne zadarmo bez toho, aby ste si museli platiť...

Zaklínač sa nečakane vráti v novej hre už budúci mesiac!

Svet Zaklínača sa vracia na naše obrazovky v úplne novom formáte. Nerial a Devolver Digital v spolupráci s CD PROJEKT RED oznámili titul Reigns: The Witcher. Pripravte si meče a balíčky kariet, Geralt z Rivie prichádza skôr, než sme čakali. Čo je Reigns: The Witcher?...

Búrka v Ubisofte: 6 zrušených hier a veľký reštart s novým cieľom

Ubisoft sa naďalej zmieta v existenčných problémoch. Aktuálne má za sebou slušnú búrku, po ktorej vyšlo slnko s novou víziou do budúcnosti. Nezaobišlo sa to však bez obetí. Daň za zmenu kurzu zaplatilo šesť zrušených hier, vrátane dlho očakávaného Prince of Persia:...

0 komentárov

Odoslať komentár