Akčná adventúra South of Midnight vo mne vzbudila záujem prakticky okamžite. Zlákala ma kombinácia južanského folklóru a gotického fantasy, ktorá je presne tým, čo mi v hernom svete chýba. Každá prezentácia len znásobovala moje nadšenie a ak mám byť úprimný, práve South of Midnight je jednou z mojich najočakávanejších hier tohto roka. Ak ste videli čo i len jeden trailer, iste to chápete. Keď mi lokálne zastúpenie Xboxu poslalo kód, nadšením som doslova sršal.
V takýchto prípadoch sa mi ale zvykne stávať, že po pár minútach hrania prichádza studená sprcha. O to viac ma potešilo, že úvod hry bol extrémne vťahujúci. Od začiatku nastavil výbornú atmosféru, pekne predstavil postavy a zaspomínal som si pri ňom na obľúbené animáky z môjho detstva. Po prvých hodinách som sa prakticky od nového počinu Compulsion Games nevedel odtrhnúť. V nasledujúcich riadkoch vám opíšem moju skúsenosť. A verte mi, že to bude stáť za to!
MINI recenziu South of Midnight nájdete na Instagrame.
Disneyovka so scenárom od bratov Grimmovcov
South of Midnight rozpráva príbeh založený na južanskom folklóre, ktorý mieša rozprávkové motívy s prvkami hororu či drámy. Aj napriek svojej vizuálnej prezentácii sa nebojí silných tém týkajúcich sa šikany, smrti, žiaľu a iných hrozných následkov ľudského konania. Vďaka tomu pôsobí ako disneyovka so scenárom od bratov Grimmovcov.
V centre diania je mladá Hazel, ktorá v detstve prišla o otca a jediný blízky človek je jej mama. Ich rodné mestečko Prospero však postihne prírodná katastrofa. Všade fučí silný vietor a rozbúrená rieka strháva dom, v ktorom sa nachádza aj mama hlavnej hrdinky. Hazel teda nelení a okamžite sa vydáva na záchrannú misiu s cieľom nestratiť aj druhého rodiča. Zrazu však nič okolo nedáva zmysel a mestečko okupujú záhadné monštrá.

Hazel následkom udalostí postupne zisťuje viac o svojom tkáčskom pôvode. Krátko na to ovládne tajomnú mágiu a rozhodne sa ju využiť v prospech pátrania po svojej mame. S tkáčskou silou však prichádza aj zodpovednosť za duše, ktoré nenašli pokoj a ich bolesť sa rozprestiera všade naokolo. Príbeh South of Midnight patrí k tomu najlepšiemu, čo novinka ponúka. Odohráva sa počas jedného dňa, vďaka čomu má slušný spád. Pracuje s veľmi lákavým južanským folklórom a témami, ktoré si ma získali prakticky okamžite.
Skvele vykresľuje postavy, kde vyniká tiež hlavná hrdinka. Získa si vás svojim humorom, komentármi, ale aj emocionálnym podaním. Na svojej ceste stretne mnoho zaujímavých stvorení a bude svedkom príbehov, ktoré rozhodne chytia za srdce. Dej navyše ľahšie pochopíte vďaka českým titulkom. Nepotešila ma však ich kvalita, ktorá je skôr na priemernej úrovni. Preklad občas kontextuálne nezapadá tak, ako by mohol, pričom obsahuje aj nejednu chybičku. Pôsobí tak, akoby bol pripravovaný veľmi rýchlo, čo trochu zráža celkové podanie. Na to, aby ste pochopili, čo sa okolo vás deje, ale bude stačiť.
Stará známa, ale stále zábavná hrateľnosť
Žánrovo je South of Midnight akčná adventúra utkaná takmer podľa môjho gusta. Kým prezentácia pôsobí originálne, hrateľnosť je starým známym, ale stále zábavným mixom. Herná dĺžka sa pohybuje na úrovni cca 12 hodín, kde čakajte veľmi vydarené platformové pasáže. Budete skákať, liezť, behať po stenách, plachtiť alebo sa vrhať na magickej pavučine takmer ako Spider-Man. Platforming je fakt zábavný a vďaka rozmanitým prvkom nenudí až do konca hry.

Hazel sa postupne rozširuje jej arzenál schopností, čo prispieva k celkovej variabilite aj počas prekonávania prostredí. Celé to spestrujú puzzle elementy, ktoré však zostali niekde na pol ceste a pôsobia tak, ako by sa ich Compulsion Games trochu obávali. Väčšinou ide o veľmi jednoduché momenty, kedy treba niečo premiestniť alebo aktivovať a to niečo ani nie je niekde ďaleko, takže sa veľmi nepotrápite. O čosi zaujímavejšie však pôsobí ovládanie malého plyšáka menom Kruton.
Vďaka svojim kompaktným rozmerom sa totiž dokáže dostať na miesta, kam Hazel nemôže a pomôcť tak s posunom vpred, napríklad elimináciou nejakej prekážky. Vyzerá to trochu podobne, ako ovládanie Clanka v Ratchetovi. Za kratší koniec v South of Midnight však ťahajú súboje. Compulsion Games sa rozhodli pre ich arénové poňatie, ktoré pôsobí zastaralým dojmom a hre ako takej veľmi nepristane.

V praxi teda dôjdete na určité miesto, ktoré sa uzamkne a nedostanete sa ďalej, kým neporazíte všetkých nepriateľov. Súbojový systém ako taký je fakt zábavný. Stavia hlavne na rýchlosti, dynamike a pekných efektoch. Hazel počas neho dokáže využiť aj Krutona, ktorý vie ovládnuť napríklad nepriateľa a poštvať ho proti svojim kolegom. Nechýbajú však ani rôzne typy úderov či magické schopnosti.
Problémom je ale samotná jednotvárnosť stretov, kvôli ktorým sa súboje rýchlo ohrajú. Prakticky dookola opakujú tú istú formulku narážajúcu aj na skromnú paletu nepriateľov. Celé to tak skĺzne do akejsi rutiny, ktorej by ste sa časom možno radi vyhli, ale vzhľadom na arénový štýl je každý boj povinný. Kým rádové strety v South of Midnight sa časom menia na tŕň v päte, oveľa lepšie sú na tom boss súboje.
Sprevádza ich atmosferická hudba s prerozprávaním príbehu každej ubolenej duše, ktorú Hazel musí zahojiť. Bavilo ma tiež originálne spracovanie bossov a bojová slučka, kde sa vývojári snažili o variabilitu, čo sa im pekne vydarilo. Dokonca až tak, že aj ja, čo nie som fanúšikom bossov by som ocenil, keby ich South of Midnight malo viac. Celé to ale vynahrádza aspoň zaujímavý prieskum a dobre navrhnuté lineárne lokality.

Postup vpred je väčšinou jasne daný, ale ak sa dá, určite odbočte z cesty. Vaša zvedavosť bude odmenená ďalšími detailami v podobe listov, z ktorých sa dozviete viac o svete či postavách vystupujúcich v príbehu. Prípadne nájdete nejaké skúsenostné body slúžiace ako platidlo za odomykanie nových schopností a vylepšení.
Nádherný stop-motion vizuál
South of Midnight navyše dokáže zaujať aj svojim nádherným stop-motion vizuálom. Miestami pôsobí tak, akoby ste hrali animovaný film, pričom všetku tú krásu podčiarkuje charakteristický výtvarný štýl. Pochváliť treba dizajn postáv a monštier, starostlivo prepracované prostredia, krásne nasvietenie aj efekty. Novinka vás pritom vezme aj na veľa zaujímavých miest, kde okrem lesov vynikajú temné jaskyne, bažiny, záhadná loď či mesto duchov.

Hra je tiež skvele optimalizovaná a minimálne na PC som nezaznamenal žiadne prooblémy. Do toho si prirátajte výborný soundtrack, ktorý si budete pamätať tak, ako ikonické melódie od Hansa Zimmera. V prípade South of Midnight za ním stojí francúzsky, cenami ovenčený skladateľ Olivier Deriviere. V hernom svete ide o pomerne ostrieľané meno, ktoré má na konte hudbu k sérii A Plague Tale či Dying Light.
Záver
Na toto som sa fakt veľmi tešil a už prvé minúty hrania mi dali pocítiť, že oprávnene. South of Midnight je akčná adventúra takmer podľa môjho gusta. Láka na tajomné zasadenie južanského folklóru, ktorý je skvelou kulisou pre ešte lepší príbeh. Naservíruje vám výborne napísané postavy, humor, silné témy aj emócie s presahom. Spolu s krásnym vizuálom a vycibreným soundtrackom máte pocit, že ste sa ocitli v nejakej disneyovke so scenárom od bratov Grimmovcov.
Nezaostáva ani výživná hrateľnosť, ktorá je mixom viacerých známych a stále zábavných prvkov. Čakajte platforming, teda lezenie, beh po stenách, plachtenie, skákanie a súboje kombinované s magickými schopnosťami hlavnej hrdinky. Compulsion Games to namiešali tak, že som sa skvele bavil, aj keď nie bez výhrad. Hlavne akčná zložka by si zaslúžila viac šťavy a slobody bez arénového štýlu a s puzzle sa určite dalo viac vyhrať. Bez ohľadu na to chcem pokračovanie a pokojne aj film, pretože táto mytológia stojí za každú sekundu vášho času.


Wow Ďakujem za Split Fiction 🙂 lámalo ma na kúpu
Tak máš ušetrené. 😉 za mňa aktuálne hra roka!