Tie zbrane snáď nikdy nesklapnú, čo? Z bláznivej strieľačky High On Life sa v roku 2022 vykľul nečakaný hit, ktorý si podľa štatistík zahralo vyše 7,5-milióna hráčov. No a priznám sa, že som nebol medzi nimi. Herné suchoty začiatku roka 2026 ma však priviedli k recenzii High On Life 2, za čo som vlastne celkom rád. Hrať jednotku v tomto prípade nie je nutné, aj keď ja sa k nej po dohraní dvojky vrátim. Ak patríte k fanúšikom, budete sa tu cítiť ako doma. Nováčikovia by však mali vedieť, že ich čaká ukričaný, explicitný a nefiltrovaný cirkus s humrom v štýle Rick a Mortyho, ktorý buď milujete, alebo nenávidíte.
High On Life 2 navyše chcelo latku jednotky posunúť na viacerých frontoch. Výsledkom sú ešte vulgárnejšie zbrane, farebnejší svet a všadeprítomný chaos. Niekde sa hralo na istotu, zatiaľ čo inde, pribudli žánrové osvieženia, vďaka ktorým na konkrétne momenty z hry len tak nezabudnete. Na druhej strane ale nie všetko vyšlo podľa predstáv. Výsledok tak pre skalných fanúšikov nie je žiadna revolúcia, ale skôr také stretnutie so starým kamošom zo strednej – stále rozpráva tie isté vtipy a smrdí lacným pivom, ale aj tak je s ním sranda. Nováčikovia zas môžu oceniť neotrelý prístup a sympatické univerzum. Poďme však po poriadku, veľká recenzia na High On Life 2 práve začína!
Príbeh High On Life 2: záchodovým humorom proti farmaceutickému zlu
High On Life 2 po stránke príbehu nie je žiadny oscarový hit. Dejová linka je vlastne presne taká, ako by ste čakali od hry, v ktorej vás vyfakuje vlastný arzenál. Príbeh sa odohráva dva roky po jednotke a vašom boji proti mimozemskému drogovému kartelu. Ak ste nehrali pôvodný High On Life (2022), vôbec to nevadí. Dej dvojky stojí na vlastných nohách a na mušku si berie korporátny kapitalizmus. Stojíte proti intergalaktickej pharma firme Rhea Pharmaceuticals, ktorá sa bude snažiť vyhladiť ľudskú rasu. Paralela s dnešnými konšpiráciami rozhodne nie je náhodná (inak, ak vás táto tematika zaujíma, pozrite si Bugoniu).
Rhea Pharmaceuticals totiž ľudí vidí ako univerzálnu surovinu na výrobu liekov. Vy sa tak musíte postarať o jej popredných členov v sprievode vašej sestry Lizzie, z ktorej sa vykľula eko aktivistka ako lusk. Korporátny štýl zápletky dáva hre ostrejší satirický náboj, hoci scenár stále uprednostňuje kadenciu vtipov pred hlbšou spoločenskou kritikou. O dynamiku rozprávania sa starajú vaše hovoriace zbrane, kde vyniká nová pištoľ Travis (s hlasom Kena Marina). Má depresívny neurotický charakter, ktorý funguje ako výborný kontrast k hyperaktívnemu dianiu na obrazovke.

Jeho fňukanie o tom, ako ho opustila žena, zatiaľ čo sa snažíte rozstrieľať bossa, je presne ten druh bizarného humoru, ktorý funguje. Pochváliť musím aj fakt, že High On Life 2 sa snaží rozbíjať stereotyp arénových prestreliek vkladaním odlišných žánrových vsuviek. Počas lovu popredných členov Rhea Pharmaceuticals vás tak čakajú dejové podlinky, z ktorých každá má odlišný charakter, čo skvele osviežuje tempo hry. Autori sa neboja nechať vás naháňať zloducha aj v samotnom menu hry, počas čoho si zhodíte systém a ocitente sa až v hlbokých útrobách BIOSU.
Aby to celé nebolo len o akcii, zaujímavo vyniká aj časť dejovej linky, v ktorej budete riešiť vraždu v uzavretej miestnosti. Je to paródia na klasické detektívky v štýle Hercule Poirota alebo pre modernejšie publikum Knives Out. Aj vďaka tomu vás dejová linka udrží a preženie vás cez sériu bizardných momentov, ktoré si užijete. Osobne mi však chýbalo hlbšie posolstvo, menej spoliehania na záchodový humor a možno viac priestoru pre charakter hlavného protagonistu. Aj keď chápem, že dostať sa k slovu v High On Life 2 je pomerne náročné.
Hrateľnosť High On Life 2: Tony Hawk na lysohlávkach
High On Life 2 je v jadre FPS strieľačka s hovoriacim arzenálom (Gatlianmi). Okrem toho, že vás občas pošlú do prdele, majú svoju vlastnú osobnosť, za ktorou sa ukrýva klasický charakter strelných zbraní, doplnený o sekundárne schopnosti. Depkár Travis je v základe pištoľ s možnosťou páliť vodné bomby, ktoré vystrelia nepriateľov do vzduchu. Žabiacky pôsobiaci Gus zastupuje brokovnicu, seriózny Sheath je samopal a taký Creature dokáže strieľať malých panáčikov, ktorí budú ručne stručne mlátiť vašich nepriateľov.
Kreativita autorom nechýba a zbrane v High On Life 2 sú presne podľa očakávaní hlavným ťahákom hry. Využijete ich nielen v prestrelkách, ale aj počas riešenia jednoduchých puzzle elementov. Gunplay je prekvapivo zábavný a strety si budete užívať, aj keď variabilita nepriateľov je slabá a neohúria ani svojou AI. Osobitnou kapitolou sú boss fighty. Pôsobia veľkolepejším dojmom, sú plné farieb a potešia variabilitou. Nie sú síce najťažšie v hernej histórii, ale určite patria k tým najpamätnejším – už len kvôli dialógom. Predstavte si, že vás boss uráža za to, že nemáte zdravotné poistenie, zatiaľ čo sa mu snažíte odstreliť chápadlo.

Hoci pokračovanie High On Life zostáva primárne lineárnou strieľačkou, Squanch Games sa v pokračovaní rozhodli výrazne rozšíriť možnosti, ako tráviť čas mimo hlavnej kampane. Kým prvý diel ponúkal len obmedzený prieskum jedného centrálneho hubu, dvojka prichádza s tromi odlišnými mestskými zónami, ktoré sú priamo dizajnované pre novú mechaniku skateboardingu. Nie je to živé a dýchajúce mesto, ale skôr taká skejtovacia kulisa. Jej zákutia sú plné rámp, skrytých zákutí a vertikálnych prekážok, ktoré menia obyčajný presun z bodu A do bodu B na zábavnú minihru, poháňanú radosťou z pohybu.
Side questy sa točia okolo variabilných minihier, ktoré často parodujú iné žánrovky. Viete tu tráviť čas v skate pretekoch, ktoré preveria vaše zručnosti, prípadne sa zahrať na taxikára, voziť bizarných pasažierov a počúvať ich šialené životné príbehy. Odmenou vám budú kozmetické predmety a menšie vylepšenia. Nie je to nič extra, skôr také menšie osvieženie a hlavná náplň zostáva grom.

Grafika High On Life 2: pestrý umelecký štýl v kabáte, ktorý občas hryzie oči
Po vizuálnej stránke je High On Life 2 na PlayStation 5 hrou dvoch tvárí. Na jednej strane vidieť, že prechod na Unreal Engine 5 titulu prospel. Určite musím pochváliť art štýl, farebnejšie kulisy, detail zbraní a niektoré pokojné momenty, kde novinka vyzerá celkom fajn. Na druhej strane je však celkový vizuál veľmi nekonzistentný a sem-tam hryzie oči. Osobitne sa podľa mňa štúdiu Squanch Games vypomstila snaha o nejaké epic moments, typu obrovská príšera ničí mrakodrapy, padáte z veľkej výšky na otvorené mesto alebo sledujete obrovský výbuch či väčšiu akčnú scénu.
Práve na týchto miestach vidieť, že vizuál má čo doháňať a zaostáva za dnešným štandardom. Zastaralosť preberá opraty aj v rýchlych momentoch počas súbojov a napriek UE5 High On Life 2 nie veľmi pekne pracuje so svetlom. Tmavé scény hry vyložene nesvedčia rovnako, ako rozlíšenie. Na PS5 nie sú žiadne nastavenia vizuálu a je tu len jeden režim, kde High On Life 2 cieli na 60 fps. Už na pohľad sa ale zdá, že celkové rozlíšenie je veľmi nízke. Obraz pôsobí na 4K televízoroch mäkko a miestami rozmazane. Podľa niektorých analýz padá k 720p s následným upscalingom.

Niečo také by malo svoje miesto v dobách PS3, nie o dve generácie ďalej, kedy hry dokážu svojim vizuálom vyrážať dych. V tejto oblasti je nový počin Squanch Games značne nedotiahnutý a zaslúžil by si viac starostlivosti. No a nepáčili sa mi ani loadingy po respawnoch, ktoré mi pripadali dlhšie, aj keď netrvali viac než pár sekúnd. Asi som zhýčkaný z iných hier, kde je bežné, že respawn už nesprevádza žiadna načítacia obrazovka. Spomenúť treba ešte menšie technické chyby, no ja osobne som sa nestretol s ničím zásadnejším. Možno preto, že som hral už po day one patchi.
Kým grafika krváca pomyselný mimozemský sliz, audio stránka ťahá prvé husle. Osobitne vyniká dabing, ktorý pôsobí filmovo a na vysokej úrovni. Je tu pestré herecké obsadenie, ktoré dodáva Gatlianom dostatok charakteru na to, aby si pre seba ukradli show. Oceňujem snahu vyhnúť sa otravným momentom, vďaka čomu zbrane nepôsobia nasilu ukecane. To je mimochodom neduh prvej hry, takže autori si vzali kritiku k srdcu.

High On Life 2 FAQ (najčastejšie otázky a moje odpovede)
1. Kedy vyšiel High On Life 2 a na aké platformy?
Hra vyšla vo februári 2026 súčasne na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Na rozdiel od prvého dielu, ktorý bol časovou exkluzivitou pre Xbox, si dvojku môžu hráči na všetkých hlavných platformách užiť hneď od prvého dňa.
2. Obsahuje High On Life 2 na PS5 české titulky?
Nie, hra neobsahuje oficiálne české titulky.
3. Ako beží High On Life 2 na PlayStation 5? (FPS a rozlíšenie)
Hra beží na Unreal Engine 5, no na PS5 ponúka len jeden grafický režim, ktorý cieli na 60 fps. Daňou za plynulosť je však nižšie interné rozlíšenie (často padajúce k 720p s upscalingom), čo spôsobuje, že obraz môže na 4K TV pôsobiť rozmazane a mäkko.
4. Musím hrať prvý diel High On Life pred dvojkou?
Nie, nie je to nutné. Príbeh sa síce odohráva dva roky po jednotke, ale High On Life 2 má novú samostatnú zápletku točiacu sa okolo farmaceutickej firmy Rhea Pharmaceuticals. Fanúšikovia si všimnú odkazy na staré postavy, ale nováčikovia do deja vhupnú bez problémov.
5. Aká je herná doba High On Life 2?
Hlavný príbeh vám zaberie približne 10 až 12 hodín. Ak sa rozhodnete plniť vedľajšie úlohy, zbierať karty alebo plniť skate výzvy, hernú dobu si môžete natiahnuť o ďalších pár hodín.
6. Je High On Life 2 ťažká hra?
Nie, je to klasická arkádová strieľačka. Obťažnosť nie je vysoká a skôr než o taktike je to o neustálom pohybe a strieľaní do všetkého, čo sa hýbe. Nepriatelia sú skôr „špongie na náboje“ než inteligentní protivníci, takže hru zvládne aj príležitostný hráč.
High On Life 2: kúpiť/nekúpiť – čo vám radím ako váš kamoš?
Kúpiť, ak:
- milujete humor v štýle Rick a Morty
- hľadáte zábavnú arkádovú strieľačku na vypnutie po ťažkom dni
- vás bavil prvý diel
- ste presýtení z veľkých akčných RPG a chcete sviežu akčnú jednohubku na pár večerov
Nekupovať, ak:
- je pre vás špičkový vizuál na prvom mieste
- nerozumiete anglicky (na konzolách bez češtiny prídete o 90 % vtipov)
- vám lezie na nervy vulgárny, ukričaný a fekálny humor
- očakávate od pokračovania revolučné zmeny
- si platíte Game Pass (hra je súčasťou)
Verdikt
High On Life 2 je presne taký sequel, aký by ste od štúdia Squanch Games čakali – hlučný, drzý, farebný a absolútne nekompromisný vo svojom humore. Oproti prvej hre síce neprináša revolúciu, ale sebavedomo rozširuje to, čo fungovalo. Silnou stránkou zostávajú hovoriace zbrane, absurdné situácie a nápadité žánrové odbočky, ktoré dokážu príjemne rozbiť stereotyp strieľačkového kolotoča. Arkádovú hrateľnosť drží nad vodou aj zábavné skejtovanie a depresívny pištoľ Travis, na ktorú len tak nezabudnete.
Celkový dojem ale kazí hlavne technický stav. Vizuál na PS5 pôsobí miestami prekvapivo zastaralo a pri väčších scénach cítiť, že ambície prevýšili možnosti štúdia. Našťastie to zachraňuje výborný dabing, svižná hrateľnosť a fakt, že ide o poctivú, približne desaťhodinovú jazdu, ktorá padne vhod, keď pri hraní chcete vypnúť. O to viac, ak ste presýtení z veľkých akčných RPG s množstvom šumu okolo a máte chuť na pár vtipov o telesných tekutinách…


0 komentárov