Recenzia: High On Life 2 – arkádový úlet

Recenzia: High On Life 2 – arkádový úlet

Tie zbrane snáď nikdy nesklapnú, čo? Z bláznivej strieľačky High On Life sa v roku 2022 vykľul nečakaný hit, ktorý si podľa štatistík zahralo vyše 7,5-milióna hráčov. No a priznám sa, že som nebol medzi nimi. Herné suchoty začiatku roka 2026 ma však priviedli k...

Novinky

Najnovšie články

RECENZIA: God of War: Sons of Sparta – veľké meno, menší zážitok?

Prznenie značky, prekvapenie, mobilná Java hra alebo fajn prídavok, len tá cena je vysoká. Aj toto som si mimo iného prečítal na mojom Instagrame, keď som zverejnil trailer na God of War: Sons of Sparta. Chápem, že mnohí mohli zostať v šoku hlavne z dvoch vecí. Prvou,...

Recenzia: High On Life 2 – arkádový úlet

Tie zbrane snáď nikdy nesklapnú, čo? Z bláznivej strieľačky High On Life sa v roku 2022 vykľul nečakaný hit, ktorý si podľa štatistík zahralo vyše 7,5-milióna hráčov. No a priznám sa, že som nebol medzi nimi. Herné suchoty začiatku roka 2026 ma však priviedli k...

RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5): konečne vo forme

Značku S.T.A.L.K.E.R. zrejme netreba nikomu predstavovať. Ukrajinské štúdio GSC Game World s ňou zožalo celkom slušný úspech a na konto si pripísalo nejedno ocenenie. Ak čítate tieto riadky verím, že +/- viete, o čo tu ide. Aktuálne mám pred sebou PS5 verziu...

Krátke novinky

The Last of Us Part I a II vyjdu v knižnej podobe

Kultová značka The Last of Us sa rozšíri aj na ďalšie médiá. Po hrách a seriáli sa aktuálne chystá kniha pod hlavičkou Dark Horse Books. Pôjde o scenár The Last of Us Part I a II, vďaka ktorému sa príbeh hry dostane k novému publiku. Fanúšikovia si však s knihou budú...

CD Projekt RED pripravuje novú akčnú RPG so súbojmi na blízko

CD Projekt RED má na najbližšie roky rozbehnutých viacero veľkých projektov. V prvom rade pracuje na Zaklínačovi IV, ktorý sa nedávno predviedol v dychberúcom tech deme. Poľský vydavateľ okrem toho kuchtí aj Cyberpunk 2, známy ako projekt Orion. Ten v lete vstúpil do...

Aké dlhé bude Ghost of Yōtei? Vývojári majú odpoveď!

Co-director Jason Connell zo štúdia Sucker Punch v novom rozhovore prezradil, aká dlhá bude ich očakávaná akčná adventúra Ghost of Yōtei. Ak ste hrali predošlý diel série, na ktorý dvojka mimochodom nenadväzuje, tak by ste mali očakávať približne podobnú dĺžku, teda...

Ubisoft: Naše hry sú zábavnejšie vďaka mikrotransakciám

Ubisoft má za sebou finančný report, kde CEO Yves Guillemot pred investormi v niektorých momentoch dosť perlil. Skvelým príkladom je obhajovanie mikrotransakcií tým, že prémiové AAA hry za plnú cenu sú vďaka nim zábavnejšie: „Politika monetizacie, ktorá rešpektuje...