Séria Grand Theft Auto je fenomén, ktorý v hernom svete prakticky nemá zdatného konkurenta. S rozmachom generatívnej umelej inteligencie a jej využitím vo vývoji softvéru sa však čoraz viac špekuluje o tom, že by postupne mohla dostať viac priestoru až do bodu, kedy bude vyvíjať hry sama. Strauss Zelnick (šéf Take-Two) sa však nebojí toho, že by GTA do budúcna mohla zavariť AI:
„Jedna z otázok, ktorú mi často ľudia kladú v súvislosti s AI, sa týka toho, že niekto môže požiadať ChatGPT14, aby vytvoril konkurenta pre GTA. Nakódoval ho, pripravil marketingové materiály a vyzval nás na preteky. Osobne však takejto situácii vôbec neverím. Neexistuje žiadny dôkaz o tom, že by tieto nástroje dnes dokázali poraziť kreativitu ľudí. Sú skvelým pomocníkom pri automatizovaných úlohách, na ktoré môžu ľudia postupne zabudnúť, ale na vrchole všetkého bude stále ľudská genialita.“
Zdroj: mp1st


Ďakujem, super článok aj stránka mimochodom..
Vďaka 🙂
Súhlasím s tým, že nájsť konkurenciu pre sériu GTA je nemožné. Spoliehať sa na AI v tomto prípade nemá zmysel a i keď dokáže časom tvoriť nejaký herný obsah nikdy to nebude na úrovni ľudskej fantázie a kreativity.
GTA nemá konkurenciu, ale predstav si, že by niečo také chcel urobiť CD Projekt RED alebo Ubisoft, ktorý by si dal záležať aj na kvalite misií (nie tak, ako vo Watch Dogs). Ten síce na to aktuálne nemá, ale špeciálne CDPR považujem za taký európsky Rockstar, čo sa kvality práce týka. Taká third person mestská akcia od nich by za mňa určite stála za to. No a čo sa týka AI, to súhlasím. Je to dobrá pomoc na automatizované procesy, ale nič viac od toho nečakám, ako vravíš. 🙂